DNF卡牌,玩家自制DIY(更新角色卡,不定期更新)。
地下城与勇士吧
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level 1
。。。。。。在。小。。
。 。;(, t fg
2011年11月29日 01点11分 64
level 12
……很多东西都没上啊,应不应该加些飞炮,蹲伏这类的策略卡啊
2011年11月29日 01点11分 65
level 12
对了,六字真言可以作为随机卡出现于场上,运气也是实力一部分
2011年11月29日 01点11分 66
level 12
楼主还在不?
2011年11月29日 01点11分 67
level 12
Leiy之风吟 楼主
技能卡基本都是计算角色的智力,每个攻击基本都是属性魔法攻击,这个伤害不计算防御,只计算抗性,当然,也有无属性魔法攻击,这个是不计算任何抗性的,当然,也有部分是计算力量的,例如:狂战、散打之类的。
炼金药的话会加在物品卡里面,不过没有相关的图,马化腾之剑神马的就没有了。
固定伤害?是指所有的技能的伤害数都一样么?

2011年11月29日 01点11分 68
level 12
Leiy之风吟 楼主
在呢,
2011年11月29日 01点11分 69
level 12
要不要出凯利的强化和无无视防御机制呢
2011年11月29日 01点11分 70
level 12
Leiy之风吟 楼主
其实,你说的策略卡就是我打算设计的效果卡,不过效果卡这个名字还没有确定下来,你怎么一说倒还不错,就用策略卡这个名字了
2011年11月29日 01点11分 71
level 12
Leiy之风吟 楼主
[瀑布汗~]凯利的强化装甲正好有,我打算放在策略卡里面,无视防御是有的,像弹药的技能可以造成5点无视防御的伤害。
2011年11月29日 01点11分 72
level 11

2011年11月29日 01点11分 73
level 12
Leiy之风吟 楼主
[瀑布汗~]其实我就做了角色卡,下面开始先做什么卡我都不知道了,完全没点头绪。
2011年11月29日 01点11分 74
level 12
还有技能的破招优先度判定呢……技能的互相抵消机制呢,还有无色呢,别跟我说双刀不算无色
2011年11月29日 01点11分 75
level 12
还有像逆转反击和复仇反击这类技能应该如何判定了,剑魂可以开自动格档吧,另外是否可以积蓄机会进行连续技能的使用呢
2011年11月29日 01点11分 76
level 12
Leiy之风吟 楼主
你说的问题我都会考虑,在想怎么加到里面,无色机制被行动点数代替,关于技能相互抵消我在想什么加进去,
说一下行动点数,规则里面里面有说,详细一点,行动点数可以增加,最多五点,也可以消除,有好多技能卡都可以消除对方的行动点数,使用角色技能是不用计算行动点数的。除了个别声明需要使用的才消耗,不然都是不用消耗的。
2011年11月29日 01点11分 77
level 12
该完善的还有很多哈
2011年11月29日 01点11分 78
level 12
Leiy之风吟 楼主
关于技能,我可以做的卡并不多,因为在网上找不到相关的图源,能找到的,我都会放上去,像你说的那些需要判定的技能,我打算加一BUFF机制,BUFF存在按照循环算,在循环内无限次数使用。技能的连续使用是有的,如果一个技能消耗的行动点数不多的,可以接着用,规则里面并没有说不能连续使用技能。如果是这样,对于那些高智力低力量的角色卡很不公平,例如:元素。
2011年11月29日 01点11分 79
level 12
Leiy之风吟 楼主
是啊,我一个人做这个,考虑到的东西太少了,
2011年11月29日 01点11分 80
level 12
技能应该分类详细点,比如霸体技能,抓取技能,浮空技能,逆转反击技能,另外有些技能可附带感电,眩晕等特殊效果……
2011年11月29日 01点11分 81
level 12
Leiy之风吟 楼主
好建议,
2011年11月29日 01点11分 82
level 8
楼主做的不错啊,牛逼,留名
2011年11月29日 01点11分 83
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