level 9
那种人物头象.先整体后拉近局部每一话至少出现两次.还有人物岀现与消失的标志性物件鞋子.
2011年11月27日 14点11分
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level 9
都有习惯性的分镜... 尾田还有打斗连贯动作分镜完全重复的呢.... 有了用着顺手的套路 分镜方式之类 讲故事手法 跟画风一样 都是作者的标志吧
2011年11月28日 11点11分
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level 7
还真没注意,只是感觉他的分镜太有电影感了,当时看怪物时感觉尤为明显,其实拿着他的书当故事板拍电影就好了,20世纪少年居然还能拍成那副德行也算是个奇迹,话说楼主的签名是那部还没上映国产动画大作么……
2011年12月01日 10点12分
7
level 9
注意8楼,全部是同一人物表情的渐进,有的甚至表情完全一致,只是在距离上变化达到表情被传达变化的目的
2011年12月01日 10点12分
10
level 12
浦泽主要是跟他一个级别的太少了 以他现在的成就远不能跟中期的手冢比
2011年12月01日 13点12分
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level 9
额。。。。。。。。。。我没有任何贬低的意思,只是显摆一下我看出来了,你知道,能够自以为了解了喜欢的东西是很有乐趣的
2011年12月01日 13点12分
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level 6
这就是电影的分镜头啊,你就当作是在看电影屏幕。
电影里通过人物特写后拉伸等技巧来给一些看似平凡的场景(如一个人两个人聊天)增加压迫感,最近几年比较优秀的案例就是《黑暗骑士》,除了
小丑
炸医院,全片几乎没有什么特大场面,聊天镜头比打斗镜头还多,但是从头到尾都很有压迫感,就是因为台词和镜头的完美配合。
浦泽这方面正是行家。
2011年12月02日 04点12分
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