level 11
血淋淋的50INT啊,TMD靠杖砸要毛INT啊(也没有法师靠杖砸吧),完全就是制作组考虑不周全的后果
2011年11月26日 12点11分
1
level 11
50INT对7级杖依然无效
原设计应该让角色装着武器也有效,而不一定要使用才生效
2011年11月27日 03点11分
3
level 11
几乎0消耗,而且INT的主要价值体现在魔攻上,INT对杖威力没有加成,所以魔女完全就杯具
2011年11月27日 03点11分
6
level 12
7级也几乎0消耗啊?天啊…………那只能说悲剧了,我的弓箭手7级连射消耗很快的啊
2011年11月27日 03点11分
7
level 10
7级是8点 先不谈消耗INT对物理技能有少量加成 你可以试试看2级战士初始INT下1级剑技能的伤害 然后调到100INT再试 差别是很明显的超过了随机数的影响
2011年11月27日 14点11分
10
level 10
7级是8点 先不谈消耗
INT对物理技能有少量加成 你可以试试看2级战士初始INT下1级剑技能的伤害 然后调到100INT再试 差别是很明显的超过了随机数的影响
2011年11月27日 14点11分
11
level 4
int对蓄力攻击当然有加成了,只不过没有str加的多而已
2011年11月28日 05点11分
13