来讨论个稍微有点深度的问题,关于属性强化-----------------------
dnf狂暴者吧
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level 12
▫绝非 楼主
--属性强化的加成是乘在攻击力上还是乘在伤害上
希望吧里的资深玩家帮我解答,如果你是分不清“攻击力”和“伤害”两个概念的异同的吧友,请加我粉丝并点击下面的“赞”,粉丝必回
2011年11月25日 17点11分 1
level 14
楼主啥时候搞个权限咱们去验证你上次说的问题
2011年11月25日 17点11分 2
level 12
▫绝非 楼主
[惊讶]真心不好搞啊,要不我找吧友们求援干啥
2011年11月25日 17点11分 3
level 12
如果加在攻击上那还叫鼠强吗、?
2011年11月25日 17点11分 4
level 12
▫绝非 楼主
加在属性攻击上呗,我想知道的说白了就是属性强化这个东西是加在怪物减伤计算前还是减伤计算后...
2011年11月25日 17点11分 5
level 12
▫绝非 楼主
其实这个东西自己做个测试就能马上判断出来吧,没办法 我是懒B[吐舌]
2011年11月25日 17点11分 6
level 12
属强就是在属性攻击时加成他的攻击呗,就跟没属强一样去计算伤害嘛 比如无火强防坦克面板100伤害,22火枪你看做是无火枪的110面板防坦克就可以了。 一般小怪的减伤应该是40···60%之间的
2011年11月25日 18点11分 7
level 14
我明白楼主的意思了....
换句话说,就是属性强化增加的攻击是否无视防御
其实我不知道- -,这问题真容易被忽略呢
独立攻击的加成要计算怪物的免伤
暴击多出的伤害是不计算免伤的
无影等白字伤害是不计算免伤的
BM链也是不计算免伤的
所以....属强...楼下回答- -
2011年11月25日 18点11分 8
level 12
这个不一样把应该,攻击力相对应的,怪有防御,同样,属性强化相对的怪有属抗,所以伤害都会有削弱,所以直观点说应该和攻击力造成的伤害算法一样,但又不能和攻击力混为一谈,比如你3000攻击力,打某个怪是2500,因防御削弱6分之1,你属性强化的伤害加成是百分之20,也就是理论伤害为3600,但打出去绝对不是3000,由于附加抗性会低于3000,伤害在2500到3000之间 ,也就是说2者虽然都是攻击力加成但计算对象不同,说得很乱,不知道楼主是否理解我的意思
2011年11月25日 18点11分 9
level 11
楼上的表示都看不懂[汗]
2011年11月26日 00点11分 10
level 12
▫绝非 楼主
额 不好意思,今天已经想明白了,昨晚玩太晚有点昏头,把怪物减伤当做减法算了,怪物减伤是乘法的话,那么属性强化无论是乘伤害还是乘攻击力结果都是一样的,大家不要再纠结了- -
假设火属性攻击力为100,怪物减伤为60%,我的火属性强化为30
那么伤害应该为100*(100%-60%)*(100%
+3
0*0.455%)=45.46
通过如上算式可以看出属强无论算在攻击力上还是算在伤害上最终结果都是一样的,
所以这贴就沉了吧,不好意思让大家费心了
2011年11月26日 03点11分 11
level 14
我记得属强是不加成无视防御的,所以在真猪图恶灵火焰石完爆30火强石头
2011年11月26日 03点11分 13
level 12
属强对无视部分没有加成
2011年11月26日 03点11分 14
level 12
▫绝非 楼主
恩 这个算法就根本算不出加成来
2011年11月26日 03点11分 15
level 7
如题
2011年11月26日 03点11分 16
level 9
[瞌睡]
2011年11月26日 04点11分 17
level 12
跟属抗无关么....[扯花]
2011年11月26日 04点11分 18
level 12
▫绝非 楼主
当然有关,那我再完善一下上面的算式
假设火属性攻击力为100,怪物减伤为60%,火抗性为15,我的火属性强化为30
那么伤害应该为100*(100%-60%)*[100%+(30-15)*0.455%]=42.73
2011年11月26日 04点11分 19
level 12
所嘎....
2011年11月26日 04点11分 20
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