模式不健康? 育碧建议改变Kinect推广策略
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2011年11月25日 10点11分 1
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 有报道称索尼的PS Move销量正在逐步接近微软体感控制器Kinect,知名第三方游戏开发商育碧建议微软重新审视Kinect销售策略。
  自去年11月4日发售的微软体感控制器Kinect在其发售前六十日,日均销售13.3万台,并且在2011年3月最终突破千万大关。
  自此之后,微软就没有再次公布Kinect体感控制器的确切销量,但是国外知名游戏站点IndustryGamers则推测Kinect目前销
量仅为1100万台,这看起来似乎不可思议,另一方面,微软体感的一大对手索尼的PS Move其销量逐渐摆脱发售初期的颓势,目前销量已经突破900万,正逐步逼近Kinect。
  育碧负责市场推广的Tony Key建议称Kinect的销售模式对于更广义的业界是不健康的,并强烈要求微软为Kinect游戏平台体感更好地一整年的支持。
  只在假日档销售或者在假日档销售超过90%的这种销售模式是不健康的,我们真的想看到微软在假日档之外发行若干款Kinect大制作游戏。
  这将有利于保持Kinect的曝光率和保证更均衡的Kinect销量。同时这也将给我们一些在一年之中其他时间发行游戏的机会。
  我们在四月的时候发行了《迈克尔杰克逊:生涯》,我们将继续发行其他Kinect游戏,但是我们需要来自第一方的支持。
  微软在数周前发行一批Kinect游戏新作,这些新作旨在大力推动年末商战Kinect以及XBOX360销量。现在看来微软是应该考虑在商战之后Kinet的推广策略了。
  当然选择将Kinect整合至电视机,次世代XBOX主机或者发行Windows版的Kinect是微软给我们的答案。
2011年11月25日 10点11分 2
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个人认为育碧只知道出问题了,但是并没有道出真正的病根是什么,其实也不能太怪微软,微软已经很尽力了。
2011年11月25日 10点11分 3
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应该是开发问题,第三方支持不够吧。有点像老任,把3DS的游戏全压到年底。kinect不能保持每月有多款游戏或者季度内的大作。
至于iSec...罗争和陈帆最近微薄玩失踪。估计iSec是真来了。[大笑]
2011年11月26日 03点11分 4
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一方面黑客对于kinect的创意一个接一个不停爆出,另一方面kinect一个月没有几个游戏推出,是什么中间环节让创意不能顺利转化成游戏商品呢?微软看来也明白其中的原因,所以传出下一代xbox可能有两种规格,其中一种就是专为kinect推广而类似机顶盒的产品,哈哈
2011年11月26日 05点11分 5
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看到最后一句突然想到这样一种可能。win8支持appstore,也就说等到win8上市后,如果组建一个HTPC再加上一个kinect而且win8上的应用商店有销售kinect的应用,那么这种组合就无限接近于iSec。貌似威胁很大。[揉脸]
2011年11月27日 09点11分 6
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那就看谁先占领市场了,时间有时候还是很关键的
2011年11月28日 03点11分 7
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回复7楼:
刚看到个新闻。微软打算和电视厂商组建kinectTV。促进kinect发展。
2011年11月28日 03点11分 8
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是,其实不管是网络机顶盒,还是智能啊体感TV,都是占领客厅娱乐的控制权,而游戏机只是可以占领客厅娱乐的一个手段而已,而kinect这种方式也不是只能在游戏机才能发展的,至少不是最适合发展的平台,所以才传出kinect要出机顶盒,要出TV版。
2011年11月28日 03点11分 9
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