MUD的战场表示
mud吧
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level 7
xyj_cn
楼主
想看看MUD三国志,结果连不上了,不知进展如何。看了下三国这的战场示意:
可惜的是当年没玩过,图例有点看不懂,不知道中间的◎是不是表示城市。
2011年11月25日 02点11分
1
level 7
xyj_cn
楼主
突然心血来潮想画画战场,不过发现可用符号太有限了,不得不借用一些象形字:
2011年11月25日 02点11分
2
level 7
xyj_cn
楼主
2011年11月25日 02点11分
3
level 7
xyj_cn
楼主
2011年11月25日 02点11分
4
level 7
xyj_cn
楼主
2011年11月25日 02点11分
5
level 7
xyj_cn
楼主
经过这个实验,确认MUD基本具备表现战场的条件。但频繁刷新将是沉重的负担,我注意到Mush说明中有提到压缩能力,这个谁熟悉介绍一下。
2011年11月25日 02点11分
6
level 10
hijzhang
mccp,fluffos支持。mudos貌似不支持。不过也很简单。有一点握手协商,如果客户端支持,那就发送zip过的数据给客户端。
2011年11月25日 03点11分
7
level 7
xyj_cn
楼主
顺便给大家看看我原来的画图尝试,也算一点分享。狮驼岭战场指示图:
星星-当前玩家的位置
黄色-陆路
蓝色-水路
绿色-仙界玩家所在位置
红色-魔道玩家所在位置
白色-两军白刃战的位置
2011年11月25日 03点11分
8
level 7
xyj_cn
楼主
谢谢,如果要做这个战争游戏,我肯定会放弃各种MudOS,恐怕又要自己造轮子了。
2011年11月25日 03点11分
9
level 10
hijzhang
但是用文字表现图形,局限性还是很大的,你真的要这么做吗?
2011年11月25日 03点11分
10
level 10
hijzhang
这个图基本我就看不清楚了。
另外,如果有图,那最好定制客户端,地图数据在客户端要缓冲
2011年11月25日 03点11分
11
level 10
hijzhang
而且就不能是mud这种不停换行,翻页的模式。要像bbs那样,用控制符全屏绘制。
2011年11月25日 03点11分
12
level 15
dnk▫
有意思!立体感!
2011年11月25日 03点11分
13
level 15
dnk▫
回复11楼:同意。客户端不该只是个简化版的Zmud
2011年11月25日 03点11分
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