level 1
向其他网游一样,几乎没人不去使用那些被公认为最好的加点方式无聊啊,失败啊所有人物都是从一个模子里刻出来的
2006年08月30日 06点08分
1
level 1
这也是没办法的吧...谁都想强...就算想有个性的都因为要组队而得不得不弄强的...
2006年08月30日 06点08分
2
level 6
而且人物外观能调节的也不多,副本更是每次都一个样没变化
2006年08月30日 06点08分
3
level 1
果然这类游戏还是用传统的方式玩好...可惜身旁没一个人懂的...自己也是一知半解...
2006年08月30日 06点08分
4
level 1
想象力不够吧...要是能有玩家想象的人物地域,以及人物所作所为自动生成一故事片(就像是一些跑团电影,虽然是桌上玩,但有把想象的放出来)的东西...玩完一段后放出来看看应该很有意思...
2006年08月30日 06点08分
6
level 1
我建的战士应该有个性 学习卡拉蒙要肌肉,不要脑子脑子由法师来承担法师就是大脑,吟游诗人就是嘴巴,游侠就是耳朵,盗贼就是腿脚,圣武士就是心脏,牧师就是白细胞,野蛮人就是肌肉,战士则是小脑,术士则是脸蛋.
2006年09月05日 13点09分
12
level 1
智力13御守于攻,再高了就想不到有什么用了,当然,你要是为了技能点也不妨加到14。。。。。
2006年09月06日 04点09分
14
level 2
这是因为大家在做卡的时候相当重视战力如果先想好人物的个性和经历,作出的卡绝对有趣
2006年09月07日 15点09分
19