2DFM 谁会做跟踪飞行道具?
2dfm吧
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level 1
X独影草X 楼主
海贼王的新角色这个家伙搞得我压力很大 扔出去跟踪 有没有可能实现?
2011年11月21日 01点11分 1
level 9
据说斗魂有这个功能,拭目以待吧
2011年11月21日 04点11分 2
level 11
ls+1
2011年11月21日 06点11分 3
level 12
本吧有制作跟踪飞镖的帖子,搜索下“跟踪”就能找到
2011年11月21日 10点11分 4
level 12
《斗魂》不直接提供跟踪功能,只提供用得到的模块
将来会有范例示范怎么做跟踪
2011年11月21日 10点11分 5
level 11
啊哈,画面不错,顺便路过。
2011年11月21日 16点11分 6
level 8
楼主的“风色幻想”完成多少了?
2012年10月09日 04点10分 7
level 12
跟踪的话要一个|判定区|,在|判定区|里面进行位置的判定。
2dfm的2B之处有一点就是无法直接定义角色的坐标,很麻烦,三言两语我也说不清楚
还是期待斗魂吧。,[鲁拉]

2012年11月03日 12点11分 8
level 9
当年费了九牛二虎之力才把VEGA的跟踪式蜻蜓点水(俗称踩脑袋)给弄出来.不过效果没原版的好..2DFM弄跟踪太麻烦了.
2012年11月08日 16点11分 9
只是Y轴跟踪的话很简单啊 脚下弄一条判定 命中就触发下踩
2012年11月09日 03点11分
回复 BT斗士 :不光是Y轴,还有X轴也需要跟踪,我一个招式用了十个脚本,用全屏攻击检测坐标。总之就是麻烦。。。以后不弄跟踪系的了。
2012年11月09日 06点11分
回复 八神控 :跟踪敌人人物,横向跟踪只要检测其影子,纵向用我方本体检测其本体高度即可
2012年11月09日 07点11分
都放在一起检测确实麻烦
2012年11月09日 07点11分
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