客观对比下COD8和BF3...
cod8吧
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chuang_no1 楼主
前天COD8通关,5分钟前BF3通关,均有话语权了。
COD8真的太暗,很多场景看不清楚,不知为啥喜欢弄成这个样子...BF3还不错,基本上都能看清场景;
COD8的AI相当不错,会配合玩家作战,BF3的就管他自己噼里啪啦打的热闹,进门的时候和你挤来挤去,上下楼梯卡你的位,射击敌人的时候当在你面前,真TMD想赏他一枪托...
COD8打完了感觉流程挺短..而且完全没弄清楚谁谁谁,卡马洛夫和马卡洛夫的关系蛋疼得很...BF3基本很清楚,挫败一起阴谋。不过两部游戏都感觉剧情短,COD8是真的短,三章就完了,BF3是故事虎头蛇尾,错觉觉得短。
COD8的手雷判定和车辆爆炸一贯也蛋疼,提示不明确,只知道方向不知道距离,时间短,往远处跑吧,障碍物不少,而且来不及跑出去就炸了,8死9伤,往手雷处跑想捡起来吧,方向才调整好就炸了...BF3的手雷很明确,赶紧跑开趴下就行,基本上只要不是正脚下就炸不死人,载具也可以放心的靠;
COD8的操作感非常棒,一路轻松愉悦,该杀人杀人,该看电影就看电影;BF3里QTE乱入,太TMD莫名其妙了...COD8打通关一路顺利,BF3经常出现切换到中文输入法下,然后操作乱来的情况。
COD8程序优化不错,没有什么BUG,BF3经常和透明人对话,和透明人肉搏,打了半天了,人物贴图才出现..
COD8配置要求低,打通关了机器也没出现问题,打BF3必须开机箱侧板外挂小台扇,不然显卡一路飙升90多度然后就白屏挂了...
COD8拎便当了马上重来就是,BF3领了便当Loading半天不算,剧情还要回档一段,于是重复的电影看了不少...
COD8模型精细,NPC也公平公正,瞄准了就能打中,打中了就能倒下;BF3无赖耍的哗啦啦的转,瞄准了开枪打完一梭子子弹连个坑都没有,非要自己换个位置打,像什么墙后面露出一个头这样的情况,有一半是打不到的,子弹被敌人附近的空气给挡住了;敌人躲在墙后面,不用瞄准只把抢伸出来盲射也能那么准,比开了外挂还厉害...
COD8的游戏性稍弱,基本上就是步兵一路杀到底,BF3还能上天入地开个坦克玩玩倒是不错;
BF3的场景物品大部分可以破坏,并且有些是杀敌的时候可以利用的,比如打穿办公桌木质隔板让敌人暴露,这个设定对于破坏狂来说很爽;COD8欠缺了点,大部分物品是无敌的;
总之...如果机器配置可以玩得起BF3的话,两个游戏都不错,没有很大的差距。本人配置中规中矩,AMD X3 440没有开核不超频,技嘉880的板子,淘宝上掏的二手XFX GTX260,两千元左右的主机,盗版WIN7,都可以在1680*1050下特效全开流畅运行。
另COD8通关了可以随便玩了,BF3通关了连个屁的奖励都没有...
2011年11月19日 17点11分 1
level 1
通了BF3,COD8才打到铁塔被炸倒的那里,论单机剧情COD8完胜BF3,画面BF3占优
2011年11月20日 00点11分 2
level 1
bf3该讨论的是多人 而不是单人。。。。。。。。。。。。。。 我多人100小时单人还没玩
2011年11月20日 12点11分 3
level 1
bf3多人好,mw3单机好。视动暴雪和艺电赶快结婚吧。。。。
2011年11月20日 14点11分 4
level 7
一个主打网络对战一个主打剧情没得比~~~~~
2011年11月20日 19点11分 5
level 14
[鲁拉]
2011年11月23日 09点11分 6
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