FIZZ是用来打野的
lol吧
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level 10
2011年11月18日 13点11分 1
level 12
2个突进,一个弱控,W打野伤害不低
2011年11月18日 13点11分 2
level 10
符文
红:破甲
黄:固定护甲
蓝:固定攻速
紫:固定物伤
2011年11月18日 13点11分 3
level 10
天赋 21/9/0
攻击系物理到头
防御系点出反伤
2011年11月18日 13点11分 4
level 10
召唤师技能:重击+自选
2011年11月18日 13点11分 5
level 7
金鱼完爆楼主
2011年11月18日 13点11分 6
level 10
符文方面蓝色可以选择魔抗
天赋不要忘了加强惩击
召唤师推荐疾跑/闪现
2011年11月18日 13点11分 7
level 10
出门装 布甲+5血瓶
打野路线:蓝BUFF或者双胖子皆可
2011年11月18日 13点11分 8
level 10
由于RIOT此版对野区经验的调整,起手任何一堆胖子都可以到2级
对于进攻向的玩家可以考虑带虚弱进行二级gank
2011年11月18日 13点11分 9
level 10
出门点W 二级点Q 可以选择gank 3级如果不打算游走点W 四级点E
加点我比较偏向先满W 然后Q 最后E
2011年11月18日 13点11分 10
level 11
废杂是个强力的前期英雄
2011年11月18日 13点11分 11
level 10
出装路线:灯笼 水银 三项 智慧之刃 之后可以选择幽慕斯或者防装
2011年11月18日 13点11分 12
level 11
[汗]我怎么见美服有人叠多兰帽子。
2011年11月18日 13点11分 13
level 10
GANK前期跟信相仿绕进开W 之后Q
有大之后可以考虑大起手gank 大的距离非常不错
2011年11月18日 13点11分 14
level 10
三相配件顺序看队友,可以考虑先小冰锤或者耀光
有一个小件之后就可以考虑团战
团战要打后手 找机会仍好鱼 Q切入然后E或者闪现生存等待第二轮爆发
由于有E往往能骗到对面的晕 残血局这一点相当优势
2011年11月18日 14点11分 15
level 10
FIZZ不是法伤型的英雄么?
2011年11月18日 14点11分 16
level 10
叠帽子有爆发没生存
FIZZ的AP 加成并不理想只有出完巫妖之祸才有足够的爆发
2011年11月18日 14点11分 17
level 10
完全舍弃法伤流,参考AD波比
凭借E的生存 Q的攻击效果 W的残血反杀
FIZZ有足够理由当打手
2011年11月18日 14点11分 18
level 10
时间有限今天只测试了三场 都是单人路人匹配50%胜率
败的那场真心打不赢 两个超鬼队友外加一个带惩击偷我buff的凯南
2011年11月18日 14点11分 19
level 10
@蓝色的球酷
精,你懂的
2011年11月18日 14点11分 20
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