level 13
好了 从我当上吧主起 有空又有随想的时候我就会写吧主随笔供大家茶余饭后随便看看 欢迎拍砖!话说手机码字就是爽!躺床上 有时候我都会花近两个小时写一篇不长的帖子 自己不累也就随便写写 好了 废话少说 下面开始第一篇吧主随笔的正文
2011年11月17日 15点11分
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level 13
话说pro与原版一样 各族风格都完全不同 这也是其魅力所在 不过原版与pro个别族的定位有些不同 (本帖讨论一个整体的感觉 涉及具体内容的较少)下面我一个个道来:SM 星际战士在PRO里依然是那么的标准 那么的万能 不过由于PRO里混沌的强势崛起风头直盖SM 所以我的感觉是SM在PRO里更加是精英特种部队的感觉 是正面战场拼杀的特种部队 质量可靠 血量厚实 攻防兼备 而且两个终结者和多样的载具选择使得SM二本异常强势 / Chaos 混沌在pro里堪称肉搏第一种族 主要得益于一本就能生产性价比极高的恐虐狂战士 开场指挥官里肉搏单挑第一依然属于混沌领主 还有邪教徒的作用被明显放大 虽然二本各族都有强势的近战不输给混沌的附魔战士 但是一本的肉搏 几乎没有族可以与之抗衡 一本的混沌压制推进能力超群 然而场面压制要转变成胜势与混沌相对缺乏亮点的二本是每一个混沌玩家们需要考虑的问题
2011年11月17日 15点11分
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level 13
Tau 钛星帝国在pro里依然是高手向的种族(大多数打ai的朋友都觉得钛很好用… 不过介意来尝试一下对战吗?……)原因在于钛一本缺乏有能力的肉搏部队 胡蜂被改成默认远程攻击的纯战术用途兵种以后一本唯一的肉搏都指望克鲁特掠食者了 非重装步兵甲显然非常容易被HB收割 总之对战里没有强劲肉搏部队的种族都有非常高的操作需求 而钛缺少亮点又极需要多线操作的一本更使其门槛再上一台阶 不过一切将在二本得以扳回!步兵技能全面解锁 魔鬼鱼的补血光环 令人讨厌的天虹 肉搏异常凶猛的猩猩 还有XV88不谈了…… 另外PRO里钛可以同时兼顾蒙特卡和考恩路线 这对于钛的爱好者来说 无疑是值得欢欣的事(话说我之前说要不多说具体事例…怎么又说了这么多?? 好吧…既然有的说 就说吧……)
2011年11月17日 16点11分
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level 13
IG 帝国卫军在pro里感觉相当的别扭… 一本甚至一种肉搏部队都没有(还别管质量好坏) 另一方面 由于有指挥官装备研究和3种军官技能作用的变动 使得狗官团只要肯花钱就能成为更加无赖的存在 然而试用下来感觉前期还是艰难 不过地道的巧用 奇美拉的上车下车等等为微操高手提供了不错的进步空间
2011年11月17日 16点11分
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level 13
为IG补充两点 二本的卡舍京配备的热熔枪可是步兵反载具DPS最高的! 黎曼鲁斯坦克PRO里不再和贼车一样了 而是有多达3项武器换装 可转成转职反载具 / 可以说pro里IG的一些改动还是很霸气的 例如还有审判官的灭绝令 IG的二本也相对的令人期待 用好IG的根本在于避免在自己最薄弱的地方接敌 构建好阵地的IG比钛还要坚不可摧 然而IG的弱点还是显而易见:大头兵血少士气低 甚至狗官团士气都不太高
2011年11月17日 16点11分
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level 13
Woo…!**一楼!也没什么… 不过今天累了 撑不到写完这一帖了…… 先休息了 明天继续更新!
2011年11月17日 16点11分
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level 7
看了
lz
的介绍感觉pro的修改的确不错,将原先一些尴尬的设定都明确设下定位。如在原版弱到不合理的chaos教徒,IG三本才出的纯反步兵而且效果还不超群的定位尴尬卡舍津..
果断装来试试~
2011年11月18日 10点11分
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level 13
好了 今天继续 接下来说欧克 虽然说缺钱 不过可以通过积极抢点来赚 另外欧克的监听塔也是非常霸道 别族100块的塔没枪 欧克90块的塔还自带小枪一把 性价比可以说是非常的高 而且对上一本反建筑无力的种族或对方开场的出兵打不动建筑的 欧克的监听塔就能制造足够麻烦 总体来说 欧克步兵素质稍差 不过价格便宜量又足 可以靠人海堆死对手 打欧克要记住 资源是第一位的 前期对手一般不敢往欧克家里乱冲 欧克自己也不要冒进乱冲导致自己被消耗 战术打法尽量围绕外围资源点的占领 然后利用经济优势 用杀不完的小子堆死对手 Waaaaaagh! 特别有用的单位:技无霸 越野车 罐头
2011年11月18日 14点11分
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level 13
Eldar灵族 依然是高手向种族 对于快跑的理解与运用是用好灵族的入门关键 灵族单位的攻击依然非常专精 所以要格外注意敌人出兵的最新动向 / 灵族的多线操作 无限骚扰流可以搞得对手焦头烂额 一个好的灵族玩家必须做到如此 因为靠贫弱的血量 正面一般都拼不过那些打法硬的种族 举例就比如两队女妖都不一定打得过一队剥皮者 但女妖去拆死灵电厂就是一个很好的选择了
2011年11月18日 15点11分
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level 13
接下来讲死灵 为了让死灵摆脱SS原版那样尴尬的地位 PRO对排骨做了很大改动 需要PRO的死灵玩家研究一下了 步兵都不能在外补兵 必须回家补 电厂必须分开造 后来电厂多了就必须在地图各地造 给对手的骚扰就有可乘之机了 然而相对的 兵种素质非常之高 全员都有肉搏能力 血量极高 护甲类型普遍都很高 复活概率比较高 剥皮移动速度也快多了 死灵的载具也各个都飘得飞快 PRO死灵是一个很有意思的 也很值得期待的种族
2011年11月18日 15点11分
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level 13
黑暗灵族 DED是我在PRO主体里唯一没有去熟悉的族 兵种介绍也还没写 根据群友说的 黑豆芽也是无限骚扰 而且PRO里黑豆芽也能使用快跑了 而和灵族的区别在于 黑豆芽的部队很多是万能的 战士小队也有重武器换装 次元兽打什么目标都有效等等 黑豆芽中期游击战成熟了 可以靠骚扰极大地影响对手的科技进度 总之 黑豆芽就是强盗 做强盗就大胆放手地去骚扰 抢点 值得注意的是 PRO里黑豆芽造兵都要消耗灵魂 所以灵魂时常叫缺 注意采集
2011年11月18日 15点11分
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level 5
我的天,卡舍京T2就能出,而且还能反载具,还让不让混沌活了,加主教后,那跑速、DPS、射程还有最让人头痛的手榴弹。
2011年11月19日 13点11分
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level 13
pro卡舍津是一本就能出了……手榴弹还有两种 击飞用的闪光弹和伤害用的反甲手雷 不过pro里卡舍津队不能加军官 主教也不加跑速
2011年11月19日 14点11分
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