『转帖』从近期反贼运动的严峻形势看术师未来走向
术士吧
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renmende 楼主
从近期反贼运动的严峻形势看术师未来走向考虑到1。11火焰伤害的可能性,最近心血来潮洗了火毁去过几次战场总结出以下一些经验众所周知每次大规模更新后势必增加诸多逆天半逆天近战武器,传说中DPS70多的匕首即将在几周后实装,随着T2一套和武器圆满的盗贼逐渐增多,术师的生存环境变得越发恶劣。简而言之,你,一个BWL毕业的术师,非恶魔,遇到一个BWL毕业的贼,他如果想把你连死,茶都不用喝,没有悬念。(带魅魔也一样,致盲人,4刀砍死魅魔)就算是恶魔,带胖子,说实话恶魔带胖子未免过于有针对性,即便这样,贼也可以针对性的用预备。举例,我火毁,5100血,穿阿拉西套2000的防,在火毁里血不算少,防更算是多的了,去奥特兰走了几次,随便遇上2个贼,就能不喝茶不致盲边晕边打掉我 4800以上血,每次狂点有限无敌成功后血都不会超过500,直接晕死的绝对不会比侥幸点出无敌的少。这里诱惑不诱惑不重要,我想说的是,这个时代,对没带魅魔的术师来说,面对贼,别说死亡缠绕,就连能不能吃出有限无敌都得靠运气。为什么会造成这种现状,究其原因一切都是设计者的思路错误。BLZ希望设计出一种诅咒大师型(痛苦)布衣职业,这是他们的设计初衷。一个拥有多种长时间持续伤害魔法的职业,势必主要靠拖延和打打跑跑为生,如果他们能像盗贼那样有疾跑,那就是无解,是真正的BUG。一般智商的人都明白这点,所以设计者唯恐发生这样的情况,从术师诞生的第一天开始就规定,绝对不能让术师有任何增加移动速度的职业技能。可是作为布衣,一旦失去了逃跑技能,仅靠那点防御只能等着被秒,所以BLZ非常慈悲的赐予了术师所有布衣中最高的耐力,而且不是一般的高,而是高到可以和战士的HP媲美。当然,菁英们也意识到只靠高耐是不够的,他们又给术师准备了4种风格各异个性鲜明外表华丽的恶魔宠物,可谓拉风至极,另外还给术师本身安排了恐惧,疲劳诅咒等被动性逃跑技能,也就是说。“这样不错了吧,高耐,高伤害,疲劳诅咒,魅魔诱惑,你们还敢说我设计的职业只是个沙包?”我敢用包里98块碎片打赌那群美国佬就是这么想的。问题是,随着WOW进入了高端装备时代,术师高端装备的防御能力提升,远远跟不上对手的近战攻击伤害提升幅度。术师T1总装甲584,耐力180T2总装甲666,耐力1712件套装的套装加成几乎对伤害没有任何提高别和我说T2.5,五件防还可以有511,耐只有118说白了,在抗击打能力方面,术师停留在MC时代。这意味着,术师一直在用MC时代的防御能力面对一个BWL毕业N久,可以闷打你十几秒的隐身职业。随着新武器的不断加入,盗贼DPS今非昔比,每更新一个版本,盗贼要晕死术师的门槛越发降低,加上大家口袋里开始有钱,身上随时揣着十几乃至几十组茶和致盲的专业杀人贼越来越多。这一切都归咎于设计者失败的理念,一个职业要强,就必须攻击防御和控制3点平衡,设计者让术师拥有了貌似极端的攻击和防御能力,但这类术师在控制和反控制方面如同婴儿般无力,这就让那些擅长控制和攻击的职业爽到了,加上盗贼武器的过度强化,使当前版本的盗贼打术师变成了单方面虐杀。他们本来完全可以给术师每5分钟一次的挣扎机会,但他们没有像限制术师的恐惧和诱惑那样限制盗贼的击晕作用。说了那么多过去和现在的无奈,再让我们看看未来,T3属性大家都看过没,虽然没仔细计算,但有一点可以肯定,穿上这套最新式装备术师不会比现在多多少存活机会,当然,是相对盗贼T3来说的。不要来炫耀自己的魔伤暗伤了,一个被晕死的职业没有资格谈这些。按照现在的发展趋势,盗贼的攻击力被继续强化是无法阻止的,术师的装备防御能力继续原地踏步也是不争的事实,术师对盗贼的控制就那么几招,事到如今不可能有新突破,个人用下来打盗贼最好的方法是痛苦出疲劳带狗,就算我先发现盗贼上了个疲劳,他只要反应快点一个致盲,你接下来的所有计划就是白费,全部泡汤回到没有疲劳的同一条起跑线。所以,今后2者一攻一防的差距只会继续拉大不会缩小,所以!要么削弱盗贼在控制时间内的伤害输出(这不影响盗贼的副本作用和设计初衷,应该是完全可行的),要么给术师增加被攻击时自动反控制对手的天赋和技能,不然结果很简单,每更新一次,术师被盗贼晕死的概率越高,考虑到术师本来就在RAID中毫无地位,在野外PK时还被某个无法防范的职业活活晕死,这个职业还有什么存在价值?我也知道BLZ不可能看见这些方块字,只希望各位还在对术师抱有幻想的朋友们,看清现实,我们的未来是黑暗的,术师职业本身在WOW中就是个失败的作品,趁现在刷刷厄运算了,副本又没人要,坚持到1.11无非再被法师虐而已。别忘了贼的天赋还没修改呢。 ------------------------------------------------------------------希望大家看过之后认真的想一下,不要说这样无敌那样无敌的,对于贼术士的确是很缺乏控制手段,我们的处境不好
2006年08月28日 14点08分 1
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顶吧主
2006年08月28日 14点08分 2
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2006年08月29日 00点08分 3
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恶魔术士在野外就是带胖子开连接的!另外无敌药水与解晕药水都可以用!
2006年08月29日 01点08分 4
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懒虫的帖,顶个先
2006年09月06日 15点09分 5
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我不感说什么,我也就MC水平,贼打过不少,也没有那么悲观,我认为法师的危胁更大,野外绑灵魂,吃石头,暗烧一到就用,牺牲胖子,吃药,炸弹都用上也不是那么好对付的,我觉得一个操作好的高端冰奥法才是我们最大的敌人,当然还有恶意的语言盅伤!
2006年09月06日 16点09分 6
level 2
盗贼是我们的天敌
2006年09月06日 17点09分 7
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转自NGA恶魔深渊吧....作者好像还是那个尸爆....
2006年09月07日 12点09分 9
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垃圾!术士最强!是你们操作不行!我从来不怕贼和法师!
2006年09月08日 02点09分 10
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相信师傅说的话
2006年09月08日 03点09分 11
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ss不可能一直很强 也不可能一直很弱我们会有出路的!我相信!
2006年09月09日 12点09分 12
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恩,楼上说得好我们只要等,大不了等到XXXX年SS总会强起来的.
2006年09月09日 16点09分 13
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2006年10月11日 02点10分 14
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没有最强的职业 只有最强的玩家
2006年10月17日 06点10分 15
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15 回复:『转帖』从近期反贼运动的严峻形势看术师未来走向 没有最强的职业 只有最强的玩家 作者: 222.90.36.* 2006-10-17 14:44   回复此发言 -------------------------------------------------------------------------------- 这种蠢话就别说了!
2006年10月17日 07点10分 16
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要PK洗恶魔才是硬道理!对贼用ZG解晕药水!
2006年10月17日 07点10分 17
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貌似资料片中的恶魔守卫技能不错,拦截,应该就是为战场准备的吧,而且从资料看各职业进入资料片后血量都大幅提升,术士应该更能抗了吧.
2006年11月01日 01点11分 18
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恶魔术士绝对是王道!!!带个狗咬死你对贼用解晕不怕的
2006年11月01日 08点11分 19
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术师的生存环境变得越发恶劣我同意,我发现pk时敌人都是先向我们招呼的,郁闷!
2006年11月01日 10点11分 20
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感觉楼主说的比较主观。对于任何职业来说,血量都很重要,不过法师,盗贼等能做到基本不费血完成战斗(只是有这个可能),我认为一个操作好的术士也能,至少不像战士那样需要很多血以撑到战斗结束。作为一个布衣,术士在血量和防御上并没被歧视,甚至在现在,盗贼等的强力攻击职业的血量增加也不比术士的伤害增加更多。而对于盗贼的连招,带媚魔的完全可以在他偷袭时间快结束时再让宝宝出来魅惑,连死亡缠绕的话估计他反应不过来;带狗的除了能抗,抓贼能力也是一流,我的朋友跟这种术士决斗从来都是扬个闪光粉再上的。其实盗贼只要被恐出去,就回不来了,无论术士的血剩下多少,他的徽记已经被用于解事先的魅惑了(亡灵盗贼不算)。我是猎人,最怕术士。
2007年02月17日 11点02分 21
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