level 1
红方 2000凤凰+10妖精 蓝方 2000凤凰
不分队无地形影响 红方凤凰先手
请问哪一方的获胜概率更大
最好分析一下战斗流程
2011年11月16日 06点11分
1
level 11
妖精的设置似有深意,10妖精对于2000凤凰而言输出能力杯水车薪,凤凰不惧连喷,胜负手应该在复活时机的把握上. 至于10妖精的设置是什么含义,暂时尚未想出来
2011年11月16日 06点11分
2
level 7
题目出的不清晰吧。你又没说能不能分队。如果不分,总归是人多的赢咯。这么简单,人多的容易爆士气
2011年11月16日 07点11分
8
level 1
饶了我吧 我应该写蝴蝶 小仙子
让你误认为是鞋精灵 绿帽子
是我的错 我再也不敢了
2011年11月16日 08点11分
11
level 11
凤凰:攻防28 杀伤45-65 血量275
忽略士气以及人品问题,杀伤取平均值55,则每只凤凰能对对方造成55/2=27.5的伤害.
换言之,每次攻击与反击,双方各自减员对方数量的10%.说通俗点,比如红方2000打蓝方1800只,则红方减员1800的10%180只,蓝方减员2000只的10%200只.
而复活则能复活本方凤凰数量的20%,小数点问题涉及HP值,不太好算
2011年11月16日 08点11分
12
level 1
同2楼,未想出10妖精的深意。
不过红方凤凰先手,如果采取待机,可以在第三次互喷之时,相当于抢先攻击。所以红方获胜概率大。
不知对不对~
2011年11月16日 08点11分
14
level 1
哦,红方可通过放7号位置,保证开始2组凤凰遭遇不到,那么谁先进入另一方的攻击范围,谁会倒霉。
A:而红方可以用妖精挡住自己前方,导致自己能打到对面凤凰,对面却不能。
而对面凤凰要么攻击妖精导致进入对面凤凰攻击范围,要么等对面凤凰慢慢前移,调整位置,导致A所述的情况。
2011年11月16日 08点11分
15
level 11
试了一下,等速度的生物对战,没爆士气的情况下,任何一方都不可能试图通过某次先手后的待机达到待机连动的效果. 如果红色开场等待后蓝色行动,红色仍是无法待机连动赚无反击的.攻击2次后,复活就可以发挥到最大效果. 这么看来理应是平手的.. 10个妖精处还需想想
2011年11月16日 08点11分
16
level 1
1;红凤凰待机;
2;蓝凤凰待机;
3;红凤凰攻击蓝凤凰;(第1次互喷)
4;蓝凤凰攻击红凤凰;(第2次互喷)
5;红凤凰攻击蓝凤凰(不反击)
6;蓝凤凰攻击红凤凰(不反击)
我把5,6合称第3次互喷,红凤凰抢先攻击
2011年11月16日 08点11分
18
level 11
红色待机,蓝色行动,红色攻击蓝色-进入第二回合,然后此回合便会变成蓝色先手(只要不出士气,这个问题双方概率等同,理应忽略),红色无法连击蓝色. 蓝色先手也等待,红色行动后蓝色攻击红色,第三回合又会变成红色先手. H4的系统设置看来比较公平,连击骗无反看来是不太可能了
2011年11月16日 08点11分
19
level 1
简言之,就是红方可以把妖精放在蓝凤凰的攻击极限位置,然后把红凤凰紧贴住妖精。导致红方凤凰可以攻击到蓝方凤凰,而蓝方凤凰只能攻击到妖精。
2011年11月16日 09点11分
20