level 11
2L开始
首先写一下所有评价的标准
评价标准 评价等级S~A~B~C,S为优秀,C为很差,存在A+这种评价(到不了S,但是比大部分A强),某些英雄得到的评价可能有S+,代表他在这项上拥有冠绝群雄的能力。
能力种类
对线力 (包含 压制力 抗压能力 是否能配合队友 SOLO能力 对线消耗能力 游走能力 前期野区利用)。一般认为是前18分钟(二夜之前)
发育速度 (综合考虑 无人干扰 FREE FARM时的出装速度/有人三陪 受到限制时的出装速度/被GANK时的逃生能力)
DPS能力 (切酱油 站桩对A 带线刷钱能力 对建筑伤害)
GANK能力 (视野提供/控制能力/爆发力/对装备需求/持续GANK能力)
团战能力 团控/伤害制造/混乱制造/团队续航/肉 属于哪个类型(包含 切入能力/对特别装备需求/是否容易被针对)
PUSH能力 (推进 带线 反PUSH 对建筑伤害)
是否拥有特殊定位
使用难度 (你们都懂的,meepo和SNK显然使用难度有质的差距)
2011年11月15日 06点11分
3
level 11
近卫力量开始
船长
对线力B+(能压近战,配合度不错,SOLO一般,其余能力都不行)
发育速度B(补刀方便,但是被三陪不舒服,逃生能力较差)
DPS能力B+(都很一般,用AOE当做DPS,有后期潜力)
GANK能力B+(控制力还不错,船长需要一个好基友)
团战能力S- 团控+伤害制造者 (切入能力A,对特别装备需求B--隐刀BKB,是否容易被针对--否,水船都是远距技能,真视克制效果一般。船长在小规模团战和大团都很有用。)
PUSH能力B
特殊定位 无
使用难度 B(水船全空的船长们,跪求你们学2级标记吧。)
最终评分:2.15
2011年11月15日 06点11分
5
level 5
我擦
我看到了谁??
竟然是继我后尘当了网管的FB!!!
2011年11月15日 07点11分
8
level 11
半人马酋长
对线力B+(补刀动作优秀,队友有控制压制力也不错,抗压能力中上,消耗能力略差,SOLO时威胁小很多,因为很难踩到人)
发育速度B+(三陪与否差不多,闲着没事总是杀人马做什么O.O)
DPS能力A(人马的对A实力不错,最关键的是人马对塔威胁太大。)
GANK能力B(能帮上GANK的就一个踩)
团战能力A 肉+混乱制造(龙心人马冲阵型,尤其是冲塔后阵型,特别烦)
PUSH能力B+
特殊定位 无
使用难度 B+(只要你能踩到人就可以)
最终评价:2.25
2011年11月15日 07点11分
9
level 11
全能骑士
对线力B(一般都是用来保人,那蛋疼的出手,抗压能力不错,压人太勉强他了)
发育速度B-(全能刷不动,一般也没人管)
DPS能力B
GANK能力B+(能为队友带来持续能力,如果能粘上人还是有用的)
团战能力S 混乱制造(全能最大的意义,团战的套子该给谁,什么时机开大,加血什么时候使用,自己如何走位才能使得光环有效+自身安全)
PUSH能力B+
特殊定位 无
使用难度 B(不知道怎么用,套子就给后期,团战开场时开大,有人没血了加一口)
总体评分:2.1
2011年11月15日 07点11分
11
level 11
熊猫酒仙
对线力A (C的范围和效果都很优秀,配合度高,出手好,压制力较强)
发育速度A (逃命能力好)
DPS能力A-
GANK能力B(没有跳刀就要吃雾了,跺地板范围再大也要近身,持续性也不行,熊猫太缺蓝)
团战能力A+ 肉+混乱制造者(冲阵型踩一脚,然后追着对面脆皮打,看情况选择什么时候放大,切入需要跳刀,而且需要一定装备支撑血量。)
PUSH能力B
特殊定位 无
使用难度 B+(跺地板难度比人马小,分身之后的操作又不复杂,不明白怎么那么多人不会玩)
最终评分:2.4
2011年11月15日 07点11分
12
level 11
流浪剑客
对线力B+(补刀优秀,但是是1锤子买卖,等做出魂戒都要多晚了。游走能力完全是被锤子的高耗蓝拖累了)
发育速度B+(打钱速度还可以,就是要小心被对面抓,战吼和锤子有时救不了命)
DPS能力A-(流浪剑客这下牛B了)
GANK能力B+(先手能力不错,团队加速也能提供一定支持,回蓝是最大的问题)
团战能力B+ 伤害制造者(团战不要追求锤一群人,有机会就果断跳锤开大A人,队友跟上就可以,切入能力完全依赖跳刀,容易被针对,输出需要BKB)
PUSH能力A-(对建筑伤害好)
特殊定位 无
使用难度 A-(别跟我说锤晕了开大AAA你都不会,打钱慢这种硬伤打AI图练习去!)
最终评分:2.25
2011年11月15日 07点11分
13
level 11
山岭巨人
对线力B(蛋疼的出手,配合难度倒是还行,不适合游走,打不了野,前期还TM缺蓝)
发育速度A(VT收兵不谈)
DPS能力A+(神单小小很强我会到处乱说?VT两连酱油直接死,T还能打建筑)
GANK能力S-(控制力和爆发力的完美结合,有了瓶子秘法之后续航也不再是问题,就是要跳刀啊要跳刀)
团战能力S- 伤害制造者(VT秒酱油能力太强了O.O)
PUSH能力B(对推进贡献不大,VT留着阴人更好)
特殊定位 无
使用难度B-(跳VT两连,手残者免选谢谢)
最终评分:2.55
2011年11月15日 07点11分
14
level 11
牛头人酋长
对线力B+(没有ES阴人那么狠,但是比ES能耗一些,游走能力比ES差)
发育速度B (刷不动+逃命差)
DPS能力B+(有先祖之魂,攻击力和移速好歹是有的)
GANK能力B+(作先手不够稳,后手不错,TC的优点是可以利用先祖魂隔断对方支援的人)
团战能力S- 团控+肉(出辉耀的队友要注意在TC大生效之前,把辉耀关了,烧醒了就搞笑了,TC放完一套就可以果断冲进去吃技能伤害了。)
PUSH能力B
特殊定位 无
使用难度 B+(技能不难用,难的是队友要想好怎么和TC配合)
最终评分:2.2
2011年11月15日 07点11分
15
level 11
树精卫士
对线力A+(攻高+能耗,改来改去还是个伪线霸,唉)
发育速度B-(刷不动,逃命能力强没意义)
DPS能力B(不怎么适合)
GANK能力B+(视野技能没了使得老树价值大减,寄生种子这蛋疼的施法距离不谈勒)
团战能力S 团控(秘法刷新在手,别无所求,大的CD在团控中也算是短的,老树有大就可以考虑开团,尽量拖慢对面的BKB速度)
PUSH能力 A(全场树甲)
特殊定位 全场树甲的存在感
使用难度 A+(打个魂戒秘法刷新,做好辅助工作,这要求不高吧?)
最终评价:2.8(第一个小黑屋选手)
2011年11月15日 08点11分
16
level 11
炼金术士
对线力B(没大以前怂,有了大还好)
发育速度S(第一个S来了,炼金的打钱有人有疑问?)
DPS能力A+(还可以吧,靠装备压死人)
GANK能力B(为了GANK放弃FARM有点不值,更何况GA抓人成功率又不高)
团战能力A 肉+混乱制造者(开着大冲进去找酱油呗,还能怎么样O.O,GA属于越拖越怂的货,因为对方的装备总会慢慢出来,和GA的差距就会慢慢变小。对装备没有什么特别要求,因为GA钱多。。。)
PUSH能力B
特殊定位 前期的快速FARM是亮点
使用难度 A-(只对打钱有要求,另外就是知道出什么装备去克制对面)
最终评价:2.5
2011年11月15日 08点11分
19
level 11
龙骑士
对线力B+(抗压,没了)
发育速度B+(DK要的是等级,对面不会坐视不管的,能抗还是要人来救)
DPS能力S-(冰龙加成太高。DK是几个站桩型之一)
GANK能力C(免了吧)
团战能力A 伤害制造者(红龙和冰龙,DK等级优势的时候很口怕,对装备有大量需求,因为是站桩后期O.O)
PUSH能力B+
特殊定位 无
使用难度 A-(打钱和转移时机,不要被一大群人抓了再打字问怎么不说MISS)
最终评分:2.25
2011年11月15日 08点11分
21
level 11
神灵武士
对线力 A(手太短了)
发育速度 B+(基本属于刷不动,但是要单杀HUS很难)
DPS能力 S-(装备优势时很不错)
GANK能力 B+(大招的改动,可以考虑抓人打开局面,不过不是很稳定)
团战能力 B+ 混乱制造+伤害制造者(对装备有一定要求,不过在残血对A时效果甚好,要么买BKB,要么多撑点肉)
PUSH能力 B+(单拆塔还不错,反PUSH时有点乏力)
特殊定位 在对方STUN少时很强
使用难度 B-(需要对对方剩下技能的爆发力和对方总控制时间/控制技能CD的准确估计,成天看到无脑F人送死的HUS好蛋疼)
最终评分:2.3
2011年11月15日 08点11分
22
level 11
刚背兽
对线力 B-(前两级龟,慢慢地开始到处乱晃+甩毛,对方买个魔棒+不浪,BB猪只能干瞪眼)
发育速度 B(很难抓,但是没有打钱技能是硬伤)
DPS能力 A-(甩个5~6把毛加上鼻涕什么的,攻击力也够了,但是对A会被打肚子啊)
GANK能力 B(免了O.O,还不如去打钱)
团战能力 A 混乱制造者+肉(如何成功群嘲,是每一个成功的BB猪都要面对的话题)
PUSH能力 B
特殊定位 无
使用难度 A+(记得每次群嘲成功之后,要用屁股对着对方!)
最终评分:2.15
2011年11月15日 08点11分
23
level 11
巨牙海民
对线力A-(有某些队友时还可以)
发育速度 B(补刀简单,逃命不行,而且没几个海牙想着老实打钱的)
DPS能力 A-(海象挥击,冰封魔印,总体还行吧)
GANK能力 S-(抓人还可以,续航也没问题,视野需要辅助支持有点遗憾,魔印毕竟没有鹰和火箭那么好用)
团战能力 B 伤害制造(除了一个魔印以外O.O,团战就不要想着雪球了,最好是留着追对方撤退的人。)
PUSH能力 B-(反PUSH太乏力)
特殊定位 无
使用难度 C(精灵是把自己卖了,牛是把队友卖了,海牙把自己和队友一起卖了)
最终评分:2
建议直接放出小黑屋吧。。。。太可耻了
2011年11月15日 09点11分
25
level 11
来吧 天灾力量
斧王
对线力 B+(虽然线上还是可以压一些近战,我还是觉得堆野刷双野效率更高一点)
发育速度 B+(需要装备并不多,打钱速度也还行)
DPS能力 B-(免了)
GANK能力 B+(有用但没大用,没跳之前吼是浮云)
团战能力 A 团控+伤害制造(没跳前要跳,有了跳要肉,斧头肉了对面也快起来了,看着办吧,控制时间蛮足的倒是)
PUSH能力 B
特殊定位 无
使用难度 B+(出跳迅猛点就OK了)
最终评分:2.05 (DOTA2斧头啊,上场0次,为伟大的父王默哀)
2011年11月15日 10点11分
26