【死亡的气息。灵魂的归宿】大型攻略。恶魔巫师大型英雄专题
stepsen吧
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level 13
1L。
五年的DotA生涯。喜欢中solo。
恶魔巫师是我接触很早的一个英雄。
今天写下关于Lion的攻略
不喜勿喷。
2011年11月12日 06点11分 1
level 13
2011年11月12日 06点11分 2
level 13

初始属性以及分析:
HP:454 MP:268
初始防御 : 1.1
初始攻击力: 42 - 48
初始力量值 : 16
初始敏捷值 : 15
初始智力值 : 22
初属性分析:
一个脆皮的英雄,450的血量实在能让你在战斗中惊心动魄。268的MP必须合理分配,没有任何属性装备时前期只够两个穿刺,因此在分配MP的使用上必须不能浪费。1.1的护甲是有点低,可是LION作为一个远程法师也已经足够了,三围还是比较丰满的。初始攻击只有42-48,属于比较低的范畴了。
再来看一下Lion的隐藏属性
敏捷成长系数: 1.50
力量成长系数: 1.70
智力增长系数 : 3.00
初始射程: 600
初始攻击间隔: 1.7
初始移动速度 : 290
攻击前摇/后摇: 0.43/0.74
施法前摇/后摇:0.3/0.51
视野:1800/800 攻速:1.7
隐藏属性分析:
三围的成长系数很客观,特别是智力的成长系数达到了3.0,这对于LION来说已经足够一轮技能的使用了。290的移动速度非常低,所以要打GANK的话鞋子就是很重要的物品之一,越早出鞋子GANK的节奏就能打的越快。600的射程比较远,而且有不错的攻击间距,在前期的高爆发能让敌人汗颜。
2011年11月12日 06点11分 3
level 13

【1技能】【穿刺】
【快捷键(E)】(Impale)
恶魔巫师所释放的恶魔之力使一条直线上的坚石化为地刺,将敌方地面单位抛向空中,落地后受到伤害并晕眩一段时间。
施法距离:400【此地方说明有误!!!
正确的
官方版本施法距离为:500。(casting range:500)】
最大距离:700
冷却时间:12秒
魔法消耗:100/120/145/170点
等级1 -造成60点的伤害,晕眩0.5秒。
等级2 -造成130点的伤害,晕眩1秒。
等级3 -造成200点的伤害,晕眩1.5秒。
等级4 -造成260点的伤害,晕眩2秒。
【技能解析】:恶魔巫师的控制技能之一,伤害不是很高、满级魔耗较高,冷却时间也较长。不过亮点是满级2秒的晕眩,而且没有法术延迟,所以不需要很多的预判。恶魔巫师的穿刺可以说是3个穿刺中最次的了,晕眩时间比小强的短,伤害比沙王的低。冷却时间和魔耗都是最高的。
【注意点】:
1、恶魔巫师的穿刺是一个200×700的范围AOE技能,穿刺只要触碰到目标模型的一部分就会触发技能,这是有时候范围比看起来比较大的原因。
2、施法距离只有500,再加上施法前摇,所以很多在追杀的时候点人刺会发现没刺中,因为地刺有运动时间(The wave of tendrils moves at 1600 units per second)。所以追杀的时候最好判断距离以后点地刺。而且我们会发现点地刺要比点人刺远那么一点。
3、如果你与目标小于500时且只有一个敌人,那么就用点人刺吧,以保证100%的命中。但是如果敌人要走出视野的话你再点人会发现自己停了下来,所以敌人要出视野的时候也要点地;如果你与目标的距离在500与700之间的时候就不能用点人刺了。这时要判断好敌人走位,然后点地。
2011年11月12日 06点11分 4
level 13

【3技能】【法力汲取】
【快捷键(R)】(Mana Drain)
汲取敌方单位的魔法。 需要持续施法
施法距离:600/650/700/750 持续时间:4秒冷却时间:25/20/15/10秒 魔法消耗:10点
等级1 -汲取20点/秒的魔法。 等级2 -汲取40点/秒的魔法。 等级3 -汲取60点/秒的魔法。 等级4 -汲取100点/秒的魔法。
【技能解析】:恶魔巫师能从敌方单位抽取魔法。满级十分可观,能达到100点/秒。1,2级的效果不大。
【注意点】:
1、 如果对幻象使用法力汲取,则幻象会在1秒钟以后消失。
2、 如果目标离开恶魔巫师800码以外,则法力汲取被打断。
3、抽魔针对一些英雄有不错的效果,比如骷髅王、末日等。还有特殊的就是蛇发女妖效果很明显。
4、线上恶心一些力量、敏捷英雄也有不错的效果。
【4技能】【死亡一指】
【快捷键(F)】(Finger of Death)
在一瞬间撕裂目标,折腾得死去活来,造成巨大的伤害。(括号内为装备阿哈利姆神杖时的数值)
施法距离:700 冷却时间:150/90/55(50)秒 魔法消耗:200/420/650(625)点
等级1 -造成500(600)点的伤害。 等级2 -造成650(800)点的伤害。 等级3 -造成850(1025)点的伤害。
【技能解析】:LION的招牌技能,算了魔抗以后1级也有375的伤害,满级是638,满级A杖是769。配合1,2技能在前期瞬秒一个英雄不是难事。
【注意点】:
1、经常有人把这个技能当成一个抢人头技能。其实很多时候是对这个技能的具体伤害不清楚、对血量把握不准造成的。其实基本只要记住1级是375,2级差不多多100伤害,满级是638就行了。A杖记住后两级的,600和769。
2、团战的时候这个技能是给对面一些英雄致命打击,有时候先手放会有意想不到的效果,比方先手给对面脆皮小Y、小黑什么的,对面可能就一时不知道该上还是该撤,失去了节奏。中后期相比于团战来说lion的大招CD算短了,所以不要不舍得,放吧。
2011年11月12日 06点11分 6
level 13

边路恶魔巫师
如果是边路单特别是烈士路单的恶魔巫师只要猥琐混经验,偶尔补刀就行了。恶魔巫师能烈士路单的原因就是他有两个控制技能,所以边路单的恶魔巫师主要的是提升等级。
如果是边路保人的恶魔巫师,虽然这种恶魔巫师现在在CW上很有可能会悲剧,但在路人中还是挺常见的。保人一般选择就是蹲人或者拉野。蹲人不要一直站着不动,你的射程是600,用射程优势去和对面耗血,给自己家的C减轻压力。拉野一般选择堆两波再清。然后就是配合你们家的另一个酱油击杀对面了。
如果选择先手的话一般先羊比较好,这样能给队友信号,先杀哪一个,如果穿刺穿起两个,由于路人配合问题很有可能会选择不同的目标。当然事前商量一下值得提倡。如果边路没机会,你可以去符点看看符,或者买轨迹之雾去中路GANK,总之边路的恶魔巫师不要闲着,恶魔巫师技能IMBA主要是前期,要在前期打出优势,至少给对面压力,让对面不舒服。
作为一个GANK英雄TP要随身带,这对支援和GANK都很有帮助。如果是中SOLO的恶魔巫师,在不影响大局的情况下抢几个人头也是可取的。毕竟要做跳刀,如果跳刀早一点做出来,局势可能就会发生变化,而且有了跳刀以后GANK能更容易。一般情况下,净人头有5个左右的话,15分钟能做到假腿瓶子跳刀,也许还有魔棒。如果22分钟左右还做不出来的话,也许就要先考虑一下别的装备了,比方肉装或者推推,毕竟恶魔巫师不只有跳刀一种打法,而且只要恶魔巫师存活就肯定有巨大的作用。
当然打跳刀的恶魔巫师如果时机不是很好,可能会FARM偏多一点,这也是可取的。但是要掌握FARM的时机。如果跳刀还差很多,而另外一边又在打团,那恶魔巫师应该果断选择支援。如果跳刀快了,就要斟酌一下,自己去了的安全性。还有就是清兵的时候没有回魔装备不要频繁用穿刺,因为满魔的恶魔巫师放不了几轮技能,还要考虑TP的耗魔、跳刀的耗魔,万一突然打团没魔就尴尬了。
一般比较好的恶魔巫师节奏就是GANK完一路一轮技能或者两轮技能放完,基本没魔了,然后回家,路过野点打个小野或者用穿刺打大野,然后再TP出去GANK。GANK完魔用完再回家,再出来的时候基本大招的CD也就转好了。不过现在很多一个队伍有很多秘法鞋,再加上控符,就能解决恶魔巫师的回复问题,提高恶魔巫师GANK的效率。不过,路人中很难碰到这种情况。所以,路人中还是推荐恶魔巫师把魔耗完就回家,满魔再出来,这样不仅能多放几轮技能,而且也能提高GANK成功率。

2011年11月12日 06点11分 7
level 13

后期恶魔巫师的任务就是保护好团队,有时要买一些眼和雾。团战中提供控制及爆发,提供先手或接后手。
后期恶魔巫师首先要注意的就是自己的人身安全,因为他是一个贫血的法师,到了后期可能扛不住几下或者还没放出技能就挂了。所以在中期的时候不推荐恶魔巫师比较激进的出装路线,否则,如果拖到后期可能就是被人刷的料了,因为后期脆皮法师是人人都觊觎的。尽量做一些保命装,像推推就是一件现在很流行的装备,跳上去放完一轮技能,把自己推下来等CD,然后在上,多活一秒是一秒,如果能多放一次穿刺或妖术将会有重大的作用。
打团时,如果能先手到对面关键英雄像,牛头、小黑之类的话就要果断。团战大招别想着抢人头,给对面的关键英雄或法师放。像16级大招CD只有55秒,很快就好了,不要不舍得
2011年11月12日 06点11分 8
level 13

在初始位置按跳,跳出去的同时,按射箭,射箭的释放地点如图位置,由于起手动作的延迟,实际上箭射出去的时候,已经跳到了图示效果发生的位置,这时箭就会按着“技能效果发生的位置”-->“技能释放地点”的方向射出去,而本身并不需要转身。(其实在平时走动的时候射箭点自己的话,就会转身朝刚才的位置射箭,这就是因为起手或施法延迟造成的,而跳的过程可以保证位移和施法同时进行,因此就有了这背射)
  也就是说,技能释放只需要点在跳之前面对的方向(左右都有一定的角度缓冲范围),而保证在技能效果发生位置的背后,就可以背射了
  但是跳是白虎特有的,其他的英雄怎么办,lion怎么就变成sk呢?
推推棒!对,就是推推棒。推推棒与跳跃类似,因此可以用推推棒代替跳。原理相同,只是操作相当困难,我用组合改键(物品栏小键盘*2+对应的技能+单击鼠标左键,先把鼠标移到技能释放点,点一下改的键就ok了)还不是每次都能成功。需要注意的是,不要推推棒点自己,这样会失去操作目标,没办法用后面的技能。只能双击推推棒)下面贴几张比较有用或有趣的图。
2011年11月12日 06点11分 9
level 13

【加点推荐】
【控制型(CW型)】
EDEDEF EDDRFRRRUF UU++++
这种加点优先加满穿刺没有问题,加满变羊是为了增强控制力。10级以及11级以后可以不加或者不加满法力汲取而加黄点,这个可以根据局势还有自己喜好选择。也有许多职业选手习惯2级不加妖术,而加黄点。这样也有好处,使得lion前期多两点属性,对释放技能还有防GANK都有好处。
【对线恶心型】
EREREF ERDRFDDDUF UU++++
这种加点在路人局中比较常见,对线恶心对面而使用。把人刺起来以后就开始吸蓝。由于前2级的法力汲取效果不明显,所以一般加到3级。
【另类型】
EUEUEFEUUDFDDDRFRRRUUUU++
这种加点多发生在自家控制比较足的情况下。也有想玩发育流lion选择这种加点。法力汲取也可能在黄点加完的情况下才加。
2011年11月12日 06点11分 11
level 13

羊的重要性
在被羊的状态下,一些技能会失去作用效果,包括,多数英雄的闪避以及 蝴蝶赋予的闪避。蜘蛛。隐形刺客等英雄的隐身,MED 的 魔法护盾 。所以在大后期的战斗中,尽量将此技能甩给这些拥有闪避的后期英雄,争取在效果时间内释放技能集火秒掉他们。
2011年11月12日 06点11分 12
level 13
关于六级杀人一级团战定位
选择智力假腿,不选择其他的鞋是因为,在到达6级7级拥有一个单杀的能力时, 智力假腿 能够让Lion 多打出几次普通攻击,这几下普通攻击,往往是Lion 单杀成功或者失败的关键点。
如果有 跳刀 的话,最好能够把握时机先手对方的关键性英雄,最好是一些拥有反先手能力的英雄如撼地神牛。谜团 等,并同时晕眩住好几个人。
这是一个经验的问题,而且具体的局势,一篇攻略也很难分析到位,团战中,千般的变化,还是需要玩家自己多加体会。
而且,切记,在团战开始前,最好计算一下自己的魔法,能否用出技能三连以及一个 跳刀的魔法消耗。
2011年11月12日 06点11分 13
level 11
跟风挖坟一记 呵呵
2014年03月11日 15点03分 14
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