level 7
稍微能抗一点的肉搏部队很好用.能应付各种远程输出---只要有办法靠近..
所以最喜欢剥皮....
2011年11月09日 19点11分
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level 7
NW,欺诈者,剥皮.....正好能分批抵达战场~``
而且这样一来AI的风筝就拽不动了..看来脚本和人脑差距太大
2011年11月09日 19点11分
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level 13
什么叫风筝拽不动? 剥皮虽然速度比原版有所提高 但还是没达到步兵部队平均的移动速度 只有拿剥皮去硬拼和吸引火力 追人就算了……
2011年11月10日 00点11分
3
level 7
FO落地到远程身边,然后复制一队~`` 挺管用的.那时候AI也就6人口的兵力.接触点也在地图中央,能慢慢往前挪.出事了就V回去~`` FO硬,抗的时间真久,而且不怕近战指挥官.开点的时候只要不遇到能反隐的,钻地就行.
感觉亡灵挺有趣的.
2011年11月10日 04点11分
6
level 7
9分钟收拾掉疯狂AI的我就这么一个可以做到,而且操作比较无脑....
内裤龙的部队真爷们儿啊.
2011年11月10日 04点11分
7
level 13
死灵是挺好玩的 最近研究SM以后准备研究一下死灵 目前就是用不顺手 电厂时间 要研究什么自己还没一个定势 等摸索出一套完善一点的开局我会发出来 朋友你开局建造顺序可以的话也发出来大家学习一下吧
2011年11月10日 08点11分
8
level 7
呃.只对AI有效.没跟人玩过.
死灵开局可以很快.毕竟不需要话费时间去建造奴工之类的东西.
四个工人俩开点,另外两个分别去基地两侧,开俩电厂~`` 其中一个shift建造剩下的建筑[一个升级英雄的,一个建造不朽的]
浮石塔第一个造亡灵武士[最慢的速度]~`` 接着是欺诈者[可以飞],然后剥皮[遭遇第一次战斗之后立刻投放到敌人的远程DPS旁边,]..
然后第一波应该是完胜了,往前推就行.期间记得补充电站和幽魂.
顺利的话二本都不用升就能结束.AI在最初的5分钟挺不住这样的攻势~``` IG躲猫猫也不行.
2011年11月10日 09点11分
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level 7
一直不停的下电厂.反正便宜...反正AI被顶在家里了..外面就算有兵也拆不了.
稍微顶一会儿就行.对人肯定不行,绝对会死命骚扰的..
2011年11月10日 11点11分
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level 13
朋友你有加我QQ吗? 加一个吧 1219092474
2011年11月10日 12点11分
12
level 7
还有个很好玩的地方.不知道会不会影响到PVP.
复制普通单位,时间到就消失.但复制领主或蜘蛛的话,映像会像真的一样趴在原地...
如果有人守尸就...
2011年11月10日 13点11分
14
level 13
回14楼 对于PRO正因为有这招 所以没必要见了就蹲死灵领主的尸体 原版那样 领主一旦死在对方老家或者重要屯兵点… 那么之后都非常被动…… 领主复活时候必须全军跟上保护领主……
2011年11月11日 00点11分
16
level 13
灰骑亮点是攻击力非常之高… 高出恐虐狂战士之流的一倍 但问题是… 如此高昂的造价换来的血量却比恐虐狂战士多一半都不到…… 所以灰骑主要用来输出… 而不适合做肉盾……
2011年11月11日 00点11分
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level 13
另外 有审判庭以后 灰骑只归审判庭了 SM的灰骑就改成老兵了 模型改了 能力和原来灰骑一样 看起来也很拉风 主要是出场就是全员动力武器 动力剑动力斧随机的
2011年11月11日 00点11分
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