falcom陪伴我十余载,对他们的画风太有爱了!
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KENSHIN917 楼主
我是从朱红的泪接触的falcom游戏,当时网络没这么普及,对falcom游戏的消息并不灵通,之后在接触的游戏就是双星物语,也是从盗版盘店看到的,看到是falcom的标才买回家,也是从那个时候起我对falcom游戏一直不舍不弃,哪怕是有了星际,暗黑这样出色的游戏我也绝不会吧falcom的标从电脑中卸载掉,直到现在电脑,psp也会留着falcom的位置。
我说不上来我为什么喜欢falcom的游戏,但是对于剧情和任务画风当然我也很喜欢很大爱,可是每次看到falcom的动画我都会很兴奋,哪怕是图片都会很兴奋,蓝蓝的天,刺眼的阳光,天空中挂起飘落的树叶,那感觉真的很舒服,很清澈,很逼真。有的朋友说喜欢剧情,有的朋友喜欢人物,可是我对falmom的动态和静态CG一直都情有独钟,真的太完美了,制作的太漂亮了,双星物语的片头CG相比大家都看过了,一只鸽子在天空中飞翔,阳光,填空,向下看,那场景赞不绝口,直到现在的空轨,碧轨,零,我仍然都很喜欢,大爱!!!
(顺便说一下,昨天看过了空轨的动画版。。。有点小失望。不过出了就好,还是支持一下。)
愿贴吧里所有喜欢falcom的朋友们不管是支持了falcom一年的还是十年的朋友们,大家在falcom的陪伴下,开开心心的渡过每一天。
2011年11月09日 08点11分 1
level 1
KENSHIN917 楼主
有的时候想想,falcom并没有像诸多公司那样出无数个系列的产片,他们好像和暴雪的思想很相似,英雄系列,轨迹系列,双星物语。归了包堆就这几个系列,做就做精品。所以他们的rpg一直以来都是经久不衰,你们说是不是。其实暴雪也就三个系列,我想这一家制作好自己的三个系列应该是就是最稳妥的,保证质量才是游戏公司对玩家最负责任的做法。
2011年11月09日 08点11分 2
level 6
轨迹系列是隶属于英雄传说系列下的;双星才出了两作,算不上“系列”,而且第二作就算再怎么选错平台那点怂销量也没法拿到桌面上来说;F社最大的大户是伊苏,另外还有VM系列也算得上品牌,还有老品牌Brandish前几年还在PSP上复活过,其它的作品还有七星魔法使恐龙转生等。。。从品牌数量和公司规模来看,F社其实是个很没节操的公司,最近几年专攻那么几个系列完全是钱不够的缘故
顺便说下,VM,Brandish等游戏的风格绝对不明媚,画风也是黑暗沉重,估计不会符合LZ爱好
2011年11月10日 08点11分 3
level 12
人才都流不出的公司早就没话说了
福田奈央(辰尾奈央) 据说是法路空的投资商某高层的妻子 目前已离开法路空
エナミカツミ(榎波克己) 非法路空员工
山中绫子(山中虎鉄) 最喜欢的美工之一
村上聡海(Raka) 负责YsF和YsVI的角色设定 目前和LS参与了同样的游戏作品
早川正 最喜欢的脚本之一
木屋善夫 最喜欢的制作人之一 现任CREANSMAERD CO.,LTD.的CTO(首席技术官)
井上忠信 现任GUST常务董事
高桥哲哉 现任MONOLITH SOFTWARE INC.董事 异度系列的制作人
田中久仁彦 异度系列的角色设定
岩崎美奈子 不用介绍了
而目前山中绫子(山中虎鉄)&村上聡海(Raka)等其他原FALCOM员工加入株式会社Experience旗下Muramasa Team小组
2011年11月12日 02点11分 4
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