level 7
俺们都是青年人
楼主
1、去掉木板区域的空气墙,增加高空落地伤害
2、增加僵尸中弹僵直时间,不需要后退。增加僵直时间便于人类迅速躲避
3、增加母体的抗击打伤害,简单说就是血量增加或防御增加,但是必须要配合第2个要求开启,不然人死的更快
4、增加僵尸头部中弹死亡不复活
5、增加母体个数,比如原先是2个,现在改为3个,配合第2、3、4条使用
6、增加机关开启装置,例如可升降的机关吊桥,但是如果开启伤害机关的话,还是要配合前面的第2、3、4、5条使用
7、减少僵尸伤害,2次攻击倒地,3次变异,便于人类存活。毕竟对面僵尸是人控制,不会傻到打趴下不管的
8、增加游戏时间选项,例如8分钟一场、12分钟一场、15分钟一场
9、地图太小
10、僵尸的那个热能感应建议改成按键启动并有时效性或者为范围技能,比如5秒启动一次启动持续时间为3秒或该僵尸范围10米内可感应人类存在,此法可增加人类存活几率
目前想到这么多 望大家补充
次要求大都是更改僵尸属性,所以对PVE和PVP的其他方便不存在较大影响,看看能否采纳
2011年11月09日 03点11分
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2、增加僵尸中弹僵直时间,不需要后退。增加僵直时间便于人类迅速躲避
3、增加母体的抗击打伤害,简单说就是血量增加或防御增加,但是必须要配合第2个要求开启,不然人死的更快
4、增加僵尸头部中弹死亡不复活
5、增加母体个数,比如原先是2个,现在改为3个,配合第2、3、4条使用
6、增加机关开启装置,例如可升降的机关吊桥,但是如果开启伤害机关的话,还是要配合前面的第2、3、4、5条使用
7、减少僵尸伤害,2次攻击倒地,3次变异,便于人类存活。毕竟对面僵尸是人控制,不会傻到打趴下不管的
8、增加游戏时间选项,例如8分钟一场、12分钟一场、15分钟一场
9、地图太小
10、僵尸的那个热能感应建议改成按键启动并有时效性或者为范围技能,比如5秒启动一次启动持续时间为3秒或该僵尸范围10米内可感应人类存在,此法可增加人类存活几率
目前想到这么多 望大家补充
次要求大都是更改僵尸属性,所以对PVE和PVP的其他方便不存在较大影响,看看能否采纳