level 8
游戏背景:
这个故事发生在一片神奇的大陆上。大陆被分为光之国和影之国两个国家,两国一直处于敌对的状态。突然有一天,上帝和两个国家的人民开了个小小的玩笑。他把两个国家的精英人物全抓了起来,混在一起关到了一个与世隔绝的大房间里面。他给每个人都释放了法术,让他们有着一样的打扮,还使得每个人都选择性的失忆了。每个人都只记得自己的身份,而不记得任何一个曾今同伴的相貌和身份。
上帝给了每个人每天数次机会,来猜测某个人的身份,而他只负责如实回答是或者不是。上帝给他们的要求是,每个人都要尽力识破对方国家的所有人的身份,一旦猜对了对方所有人,上帝就会惩罚他们,将他们永远的关在房间里面,同时释放自己国家的人。房间很大很豪华,所有人都可以聚在一起聊天玩乐,也可以几个人躲在某个角落里面密谈。而且,每个精英都拥有自己的技能,他们将运用自己的智慧,配合自己强大的技能来迅速发现同伴,并一起识破敌人,以赢得这个游戏。令人窒息的对抗游戏——“光影传说”即将展开!
2011年11月05日 10点11分
1
level 8
基础规则:
每位玩家均扮演某个国家的某一个职业。每个玩家初始只能知道自己的国家和职业。
允许版聊,允许私聊,允许任何隐瞒和伪装。
但是,不允许将上帝给各人的聊天记录发送到公频或者发给其他玩家,否则该玩家视为犯规,取消当轮参赛资格。
每位玩家(国王和皇后例外)每天都拥有1次“询问”上帝(第一天有2次)和1次使用“技能”的机会。
询问的格式是:“A玩家是不是B国家的C职业?”
例如:“梦见是不是光之国的国王?”
只有国家和职业全猜对的时候,上帝才会回答“是”,否则会回答“不是”。
另外由于某些技能的作用,上帝还有可能回答“不告诉你”。
同时,每位玩家每天都拥有1次使用“技能”的机会。
使用技能的格式是:“我对A玩家使用我的技能。”
上帝会根据技能效果给予处理或回馈。具体详见下面的职业和技能介绍。
每天21:00前玩家要将询问和技能的对象发给上帝,上帝将在21:30回馈所有玩家并发出当天的事件公告。超时视为该玩家当天没有行动。
每天每个玩家都有1次猜测对方全体身份的机会,格式为:“对面国家里面,A玩家是国王,B玩家是皇后,C玩家是骑士,D玩家是刺客,E和F玩家是法师,G玩家是猎人。”如果该猜测全对,上帝将宣布该玩家所在国家胜利。这个猜测可以在每天的任何时候进行,但是如果进行了猜测,那么当天就不能进行询问。第零天不允许进行猜测。
2011年11月05日 10点11分
2
level 8
职业介绍:
光之国和影之国都将拥有以下职业:国王,皇后,骑士,刺客,法师,猎人,一共6种。
**************************************************************
国王1名:该职业玩家没有任何询问的机会。但是他每天可以对任意一名其他玩家使用一次“辨别”技能。上帝将直接回馈国王技能对象玩家所属的国家。但是,对于猎人,国王只能知道其伪装后的国家属性。
例1:
光之国的国王对玩家A使用了“辨别”。
上帝将会回馈:“玩家A是影之国的。”
**************************************************************
皇后1名:该职业玩家没有任何询问的机会。但是她每天可以对任意一名其他玩家使用一次“真视”技能。上帝将直接告诉皇后对象玩家的职业,但不告知国家。对于猎人,皇后只能知道其伪装后的职业属性。
例1:
光之国的皇后“真视”了玩家A。
上帝将会回馈:“玩家A是法师。”
例2:
玩家A询问:“玩家B是光之国的国王么?”
上帝回答:“是。而且玩家C是光之国的皇后。”
**************************************************************
骑士1名:该职业玩家每天可以“追击”一次某一名玩家(可以是他自己)。上帝将会在每天的公告中公布被“追击”对象当天使用技能的对象。对于猎人,骑士只能公告其虚拟的技能对象。
例1:
骑士A“追击”了玩家B。
玩家B(法师)“巫术”了玩家F。
骑士C“追击”了玩家D。
玩家D(国王)“辨别”了玩家G。
骑士E“追击”了玩家A。
上帝当日的公告就会是:
玩家B对玩家F使用了技能。
玩家D对玩家G使用了技能。
玩家A对玩家B使用了技能。
**************************************************************
刺客1名:该职业玩家每天可以“窥探”一次对方国家的某职业(国王,皇后除外)。上帝将会在每天的公告中公布被“窥探”职业当天询问的问题。如果正好有猎人伪装成为被窥探对象,那么视为存在复数个该对象,所有对象的问题都将全部公布。 如果存在若干名法师,“窥探”对方法师时要注明法师编号。
例1:
光之国的刺客“窥探”了影之国的骑士。
上帝当日的公告是:
影之国的骑士询问的问题是“梦见是光之国的国王么?”,“卡片是光之国的皇后么?”和“梦见真不是光之国的国王么?”
**************************************************************
法师1-2名:该职业玩家每天可以对任意一名其他玩家使用一次“巫术”技能。如果对象玩家是自己国家的,那保护他免受一切询问和技能作用。如果对象玩家是敌对国家的,他的一切询问和技能无效。但是,法师当天的询问对象里面不得有其使用技能的对象。法师超过1名时,每个法师都有自己的编号,如光之国法师1,影之国法师2等等。刺客的“窥探”对象要包括法师编号,猎人的伪装对象也要包括法师编号。
例1:
光之国的法师“巫术”了玩家A(光之国的国王)。
玩家B询问:“玩家A是光之国的国王么?”上帝的回答是:“不告诉你。”
玩家C(光之国的皇后)对玩家A使用“真视”技能,上帝的回答是:“不告诉你。”
玩家D(光之国的骑士)追击玩家A,该效果不生效。
例2:
光之国的法师“巫术”了玩家A(影之国的皇后)。
影之国的法师“巫术”了玩家B(光之国的骑士)。
玩家B询问:“玩家C是光之国的国王么?”此时上帝的回答是:“不告诉你。”
玩家A对玩家C使用“真视”技能,上帝的回答是:“不告诉你。”
解释1:被保护优先于受干扰。
例如:光之国的法师“巫术”了光之国的玩家A,而影之国法师也“巫术”了玩家A。那么玩家A被保护,其他玩家对他的询问和技能都无效,而玩家A自己的询问和技能都照常处理。
解释2:法师受干扰时优先处理。
例如:光之国法师“巫术”了影之国的法师,而影之国的法师“巫术”了玩家A。那么,影之国的法师对玩家A使用的“巫术”技能无效,同时上帝将不回答影之国的法师提出的两个询问。
解释3:两个法师相对作用,则相当于没有作用。
例如:光之国的法师“巫术”了影之国的法师,同时影之国的法师“巫术”了光之国的法师。那么,两人的“巫术”技能均无效,即都不受干扰,可以正常进行其询问。
**************************************************************
猎人1名:该职业玩家每天可以使用“伪装”技能,指定自己的国家和职业属性,并制定自己的一个虚拟技能对象。他的真实国家和职业不变,但是当晚其他人的所有询问和技能作用时都将按他指定的身份和技能对象给予处理。当法师不止1个时,猎人伪装法师需要给出要伪装的法师编号。
例1:
玩家A(光之国的猎人)指定他今晚是影之国的法师1,并虚拟技能目标玩家B。
玩家C询问:“玩家A是影之国的法师么?”上帝回答:“是。”骑士D追击玩家A,上帝公告:玩家A对玩家B使用了技能。
玩家E(真正的影之国的法师1)对玩家A使用“巫术”,玩家A将被保护。
2011年11月05日 10点11分
3
level 8
每日公告:
上帝将会在每天21点30回馈所有玩家并发出公告。公告包含以下内容:
今日对一共XX个询问回答了YES。
所有被骑士成功“追击”对象的行动。
刺客的“窥探”对象询问的问题。
特殊案例解释
案例1:
骑士A“追击”玩家B。此时若:
玩家B被己方法师保护,那么公告将不描述骑士A的行为效果。
玩家B被对方法师干扰,那么公告将描述:“玩家B今天什么都没干。”
骑士A被对方法师干扰,那么公告将不描述骑士A的行为效果。
玩家B当日确实没有使用技能,那么公告将描述:“玩家B今天什么都没干。”
玩家B对玩家C使用了技能,但是玩家C被保护,那么公告还是将描述:“玩家B对玩家C使用了技能。”
案例2:
刺客A“窥探”对方某职业B。此时若:
玩家B被己方法师保护,那么公告将不描述刺客A的行为效果。
玩家B被对方法师干扰,那么公告将描述:“某职业B今天什么都没问。”
刺客A被对方法师干扰,那么公告将不描述刺客A的行为效果。
玩家B当日确实没有使用任何询问,那么公告将描述:“某职业B今天什么都没问。”
玩家B询问了关于玩家C的3个问题,但是玩家C被保护,因此玩家B没有获得任何答案,那么公告还是将描述:“某职业B询问了如下三个问题。一。二。三。”
2011年11月05日 10点11分
4
level 8
————————————————更正为1.3版本————————————————
原文
皇后的职业说明中的例2
例2:
玩家A询问:“玩家B是光之国的国王么?”
上帝回答:“是。而且玩家C是光之国的皇后。”
修改为
删掉该例子
原文
法师职业的说明的解释3
解释3:两个法师相对作用,则相当于没有作用。
例如:光之国的法师“巫术”了影之国的法师,同时影之国的法师“巫术”了光之国的法师。那么,两人的“巫术”技能均无效,即都不受干扰,可以正常进行其询问。
修改为
解释3:两个敌对法师相对作用,则相当于没有作用。
例如:光之国的法师“巫术”了影之国的法师,同时影之国的法师“巫术”了光之国的法师。那么,两人的“巫术”技能均无效,即都不受干扰,可以正常进行其询问。
解释4:两个同国法师相对作用,则相当于互相保护。
例如:光之国的法师1“巫术”了光之国的法师2,同时光之国的法师2“巫术”了光之国的法师1。那么,两人的均视为被保护,享受被保护的优先级。
解释5:两个同国法师同时对某玩家作用,则效果同时生效。
例如:光之国的法师1“巫术”了光之国玩家A,同时光之国的法师2也“巫术”了光之国的玩家A。那么,视为两人保护同时生效。相反的情况,同样视为两人的干扰同时生效。
原文
猎人职业说明中的例1
例1:
玩家A(光之国的猎人)指定他今晚是影之国的法师1,并虚拟技能目标玩家B。
玩家C询问:“玩家A是影之国的法师么?”上帝回答:“是。”
骑士D追击玩家A,上帝公告:玩家A对玩家B使用了技能。
玩家E(真正的影之国的法师1)对玩家A使用“巫术”,玩家A将被保护。
修改为
例10:
玩家A(光之国的猎人)指定他今晚是影之国的法师1,并虚拟技能目标玩家B。
玩家C询问:“玩家A是影之国的法师么?”上帝回答:“是。”
骑士D追击玩家A,上帝公告:玩家A对玩家B使用了技能。
玩家E(真正的影之国的法师1)对玩家A使用“巫术”,玩家A将被保护。
玩家F(光之国的刺客)对影之国法师1使用“窥视”,则上帝将公告A和E提出的所有问题。
还有其他局部微调,不影响游戏进行,故暂时不作说明。
2011年11月05日 19点11分
5
level 8
规则解释终极版
光之国法师1保护光之国法师2
光之国法师2干扰影之国法师1
影之国法师1保护影之国法师2
影之国法师2干扰光之国法师1
当出现上述情况时
上帝直接诅咒4个法师!完毕!
2011年11月05日 20点11分
6