八个被国内fps遗忘/糟蹋的系统
mat吧
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level 8
风溯寒江雪
楼主
1.枪支改造
2.机瞄
3.奔跑系统
4.榴弹炮
5.弹道
6.近身格斗
7.支援系统
8.回血系统
2011年11月05日 05点11分
1
level 9
愚蠢的人类😡
一个网络游戏 大到20G你会下载么
2011年11月05日 05点11分
2
level 8
风溯寒江雪
楼主
风暴战区有机瞄有奔跑,客户端才多大?
2011年11月05日 05点11分
3
level 8
此生灬默念茜
``````
2011年11月05日 06点11分
4
level 8
胜利的点点
不是虚幻3的游戏做这些完全没意义
2011年11月05日 06点11分
5
level 8
风溯寒江雪
楼主
三角洲特种部队拥有以上6个系统
难道三角洲特种部队就没意义吗?
2011年11月05日 06点11分
6
level 9
愚蠢的人类😡
加一个系统要加大很多的 比如说吧 COD 加血 卧倒 跳跃 加速跑 用系统武器神马的 就八G了 说真的咱还是喜欢当年的半条命 最早的个人复生啊
2011年11月05日 06点11分
7
level 8
胜利的点点
CSOL里有两把枪能机瞄和疾奔,都渣成什么样了
2011年11月05日 07点11分
8
level 8
风溯寒江雪
楼主
三角洲特种部队加了多少?
不也就500多M
2011年11月05日 07点11分
9
level 8
风溯寒江雪
楼主
机瞄只需要一个动作
回血只需要一段代码
奔跑和卧倒只需要一个模型动作
难道这些很大吗?
2011年11月05日 07点11分
10
level 8
风溯寒江雪
楼主
内机瞄还行
疾奔···
那就是加速= =
连动作都没改
2011年11月05日 07点11分
11
level 8
胜利的点点
你也知道CS模型,加了这些就等于全部模型都要添加这些动作,模型大小就会倍增,客户端大是不能避免,不是虚幻3的玩起来没真实感觉,单机不能和网游相比
2011年11月05日 07点11分
12
level 8
风溯寒江雪
楼主
增加能增加多少?
能多一个模型吗?
玩过“半条命:叛乱”吗?
客户端才1G多点
就已经包括那些系统了
2011年11月05日 07点11分
13
level 8
风溯寒江雪
楼主
你只能说“商业性网游不能和网游比”
2011年11月05日 07点11分
14
level 8
风溯寒江雪
楼主
而且你们一上来就跑题了
我是说这些系统别糟蹋/遗忘了
你们却说单机和网游没法比·····
2011年11月05日 07点11分
15
level 8
胜利的点点
的确要全部模型加这些动作
我问过他为什么不加疾奔,他说模型动作太多会很卡,网游的武器就够多了
2011年11月05日 07点11分
16
level 8
风溯寒江雪
楼主
我都不用说其他游戏
就拿TX的烈焰行动来说
他就符合上述几点
我也没看见他客户端有多大
2011年11月05日 07点11分
17
level 8
胜利的点点
网游是照顾低配置人群的吧,个人觉得画面不好加这些完全浪费时间
2011年11月05日 07点11分
18
level 8
风溯寒江雪
楼主
那是cs纳····
你可以看下“三角洲特种部队”
武器全部机瞄
玩起来也很流畅
2011年11月05日 07点11分
19
level 8
风溯寒江雪
楼主
那只是你的意见
不过在国外的定义,能联网的都是网游
2011年11月05日 07点11分
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