为喜爱灵族又觉得灵族难用的朋友们指几条明路
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Nobody0128
楼主
PRO灵族我也用了一段时间了 DOW1代原版我也说不上喜欢什么族 只是不太喜欢黑豆芽和修女 其他都行 原版里以前听说官方的比赛前10有一半是灵族 别的席位被少量SM 欧克分走 至于死灵和混沌 前30名里都难觅踪迹… 可以看出 原版平衡肯定还是有待改善 另外一点 灵族确实是高手向种族啊………
2011年11月05日 04点11分
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Nobody0128
楼主
我还是一贯的 喜欢说开局 这里就不说开局建造顺序了… 因为自己也没太多研究 一般都是兵营电厂 补灵魂神龛(必须要) 至于各个兵种试用心得 是这帖重点
2011年11月05日 04点11分
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Nobody0128
楼主
首先讲总体的 灵族快跑不必多说 缺点血少就要有优点来弥补 不过PRO黑豆芽也会快跑了 白豆芽优越感顿时减去一半…不过对自己也是不影响的啦 / 另外注意 灵族步兵部队里的神官(就是士官)作用较别族特别明显 别族士官最多就是个强力步兵 最多加点士气 然后有士官专用的技能 而灵族神官的作用就几乎等于政委之于IG小兵的作用一样 而且随着二本研究“隐藏”和三本研究“神秘学” 神官对整个部队的加成更加显著而且全面 不仅加士气 还有攻击力防御力这些很实用的属性(而且加成相当可观) 可以说后期灵族步兵部队 有神官和没神官的战斗力起码高3成以上 甚至说高一半都不为过 而神官的价格 和别族的士官都差不多 神官本身战斗力也不输别族
2011年11月05日 04点11分
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Nobody0128
楼主
接下来讲兵种 守护者小队 在一本时候 守护者实在是可以说没有任何发挥… 近战远程都极低的攻击力…这样比喻吧…拥有火战士的近战攻击力和克鲁特掠食者的远程攻击力… 170的血量当然也担不起“守护”的职责… 一本时候我宁可用3个人的游侠来打人也不用5+1个人的守护者来…唯一小亮点电浆手雷 伤害不高 而且有钱研究“重型守护者”不如先研究步兵血量来得实际 不过… 话说回来 我们必须看到 二本时候的守护者作为远程输出 或作为骚扰用的战术部队都很厉害 电浆手雷加缠绕技能可以让对方减速减到绝望 手里剑之风一开 60%的远程攻击力加成使守护者输出一下子超过没有重武器的一般远程部队 / 所以 期待守护者的发挥 请到二本科技 一本 老老实实去抢点 骚扰 为别的部队档子弹吧……
2011年11月05日 04点11分
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Nobody0128
楼主
游侠 应该说是PRO里我见到的灵族被削得最厉害的兵种 原版里限定1队 PRO量产 质量也差太多了… 即使对轻步兵也低到吐血的攻击输出(装弹实在太慢 而且单发攻击力也确实很低) 原本引以为豪的士气杀伤…好吧…PRO里游侠狙击枪士气秒伤3.72 三把狙就是11 别族的喷火一把是25… 自己算吧… 意外的是貌似肉搏还行(仅仅是还行 类似SM战术小队的肉搏) 不过一样50资源的造价…游侠175血 SM侦查兵250血 克鲁特掠食者250血只要40资源 游侠有资本去肉搏吗?… 另外 隐身要等二本(战争动员研究完成)才能用 不能隐身的游侠除非对手懒得理你… 不然会有机会站定输出?…唯一亮点就是可以反隐 视野稍微远一点点 二本中期(战争动员+第二座灵魂神龛)研究以后 游侠作用还是很有限… 因为那时大批部队和少量载具都出来了… 游侠最多也还是放放冷枪 主要打击士气还是靠先知法师技能和女妖尖叫 靠游侠输出更是做梦……
2011年11月05日 04点11分
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Nobody0128
楼主
狂嚎女妖是我最喜欢的灵族兵种 我经常一本用两队女妖 女妖就是一把尖刀 着重介绍一下尖叫 震撼的音效不止打击对方部队士气 还能打击对方玩家士气…(灵族对你放尖叫、心灵风暴恐怖风暴时候我不信你不慌一下) 不过一次尖叫不足以崩掉对方士气 配合心灵风暴最好不过了 有一次打电脑开局我在狭窄区域 一个风暴两个尖叫崩了混沌全军4队人士气 一路追杀到对面老家屠光 / 另外注意女妖二本兵营里还有升级项目 升级空间巨大 / 再更正一个 之前说女妖追逃跑目标时候开加速 其实不需要 女妖有很远的冲锋距离(尤其二本那个项目研究好以后)只要在冲锋距离内 砍人停顿一下 再追过去很快 对方一般都很难逃掉
2011年11月05日 05点11分
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Nobody0128
楼主
死神在原版里也是不太敢用的兵种 在PRO里死神对重步攻击力非常优秀 没重武的步兵里无人能敌 且天生射程优势 对轻步兵攻击力却如同挠痒… 所以注意攻击的目标 / 死神的研究项目可以减少架枪时间 几乎秒架… 甩枪放风筝更加无赖 而死神难用之处也就在此啊 操作好的话死神就是比火战士还要无赖的兵种 一本觉得没肉盾不敢用死神的二本可以考虑出他来火力覆盖
2011年11月05日 05点11分
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Nobody0128
楼主
次元蜘蛛在PRO里一本就能出 不能使用快跑 不过自带两次的传送更能使蜘蛛在战场上神出鬼没 本身灵族少有的重步甲 对轻步兵优秀的攻击力 不过定位有点尴尬… 本身很贵 又只能欺负轻步兵 硬骨头啃不动 还是看情况用他吧
2011年11月05日 05点11分
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level 13
Nobody0128
楼主
先知法师重要性不用多说… 瞧她一身的技能 相当的华丽 几个技能的用法没什么要说的 唯一注意点就是如果不一定可以杀掉对方指挥官的话 心灵争夺不妨对对方重武器携带者或者士官放 / 先知法师本身尽量去打对方步兵队 范围击飞效果非常厉害(范围大击飞远) 打指挥官都是打不过的 / 先知领导团 每多一人就都能加快先知法师技能冷却 多一个灵魂神龛就多一个小队人数 最多5领导团成员+先知法师 作为一支精锐的肉搏部队 升级过指挥官武器以后攻击力相当令人满意
2011年11月05日 06点11分
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level 13
Nobody0128
楼主
火龙 二本的转职反载具步兵 我个人非常喜欢他 默认武器33+的反载具输出比SM和CSM的筒子都要高!射程是相当于HB的35!不需架枪!高级重步甲!火龙的研究项目还能对其原本就夸张的攻击力和射程再加强… 实在是强到逆天的兵种 反步兵不行 二本常备一队用以防载具和拆塔拆电厂 如果对方量产载具 火龙可以让对方知道这么做是多么愚蠢!
2011年11月05日 06点11分
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level 13
Nobody0128
楼主
丑角 作为一个杀手 丑角拥有对步兵与中等恶魔单位一击必杀10000血伤害的丑角之吻(这个吻销魂的呀……只要60秒冷却 不过要三本) 反步兵输出也非常之高还附带有很高的士气杀伤 / 死亡之舞也是很无赖的技能 能用就用出来吧 冷却90秒也很快的
2011年11月05日 06点11分
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Kurthlon
刚发现灵族占点时间很长.不晓得是不是第一.亡灵的最短~``
2011年11月05日 08点11分
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level 13
Nobody0128
楼主
哦?占点时间长? 不是心理作用?
2011年11月05日 08点11分
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level 7
Kurthlon
不是心理作用.
2011年11月05日 08点11分
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level 7
wizp00
站点时间长也是可以理解的。毕竟跑得这么快- -
2011年11月05日 10点11分
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level 13
Nobody0128
楼主
14到17楼的争论没有意义了… 我实践过了 除了死灵特别快 20秒左右 别族占点都是31秒左右(从旗插上开始读条了算起) 灵族不可能占点特别慢 不信的话14楼朋友自己掐秒表计一下就知道了 我掐了秒表了
2011年11月05日 10点11分
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level 7
Kurthlon
噢~` 难怪...我玩亡灵玩了几盘,后来看讨论灵族,转手就换上玩了玩.发现占点速度慢了很多...
2011年11月05日 11点11分
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level 7
wizp00
Nobody~啥时候有ED vs ORC? 或者明晚hamachi打给我看?
2011年11月05日 13点11分
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level 13
Nobody0128
楼主
我今天打几盘帮你上传115吧 最近考试写简历找实习都忙得很。。。 在家还联机打游戏要被爸妈骂死。。。。
2011年11月06日 03点11分
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