【应该是可行版本了吧】】《猜猜你是谁》规则V1.1版本
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level 8
游戏背景:
这个故事发生在一片神奇的大陆上。大陆被分为光之国和暗之国两个国家,两国一直处于敌对的状态。突然有一天,上帝和两个国家的人民开了个小小的玩笑。他把两个国家的精英人物全抓了起来,混在一起关到了一个与世隔绝的大房间里面。他给每个人都释放了法术,让他们有着一样的打扮,还使得每个人都选择性的失忆了。每个人都只记得自己的身份,而不记得任何一个曾今同伴的相貌和身份。
上帝给了每个人每天数次机会,来猜测某个人的身份,而他只负责如实回答是或者不是。上帝给他们的要求是,每个人都要尽力识破对方国家的所有人的身份,这样就会让惩罚落到对方头上,将另一个国家的精英们永远的关在房间里面,而带着自己国家的人安全出逃。房间很大很豪华,所有人都可以聚在一起聊天玩乐,也可以几个人躲在某个角落里面密谈。而且,每个精英都拥有自己的技能,他们将运用自己的智慧,配合自己强大的技能来迅速发现同伴,并一起识破敌人,以赢得这个游戏。令人窒息的对抗游戏——“猜猜你是谁”即将展开!
2011年11月03日 11点11分 1
level 8
基础规则:
每位玩家均扮演某个国家的某一个职业。每个玩家初始只能知道自己的国家和职业。
允许版聊,允许私聊,允许任何隐瞒和伪装。
每位玩家(国王和皇后例外)每天都拥有3次“询问”上帝和1次使用“技能”的机会。
询问的格式是:“A玩家是不是B国家的C职业?”
例如:“梦见是不是光之国的国王?”
只有国家和职业全猜对的时候,上帝才会回答“是”,否则会回答“不是”。
另外由于某些技能的作用,上帝还有可能回答“不告诉你”。
同时,每位玩家每天都拥有1次使用“技能”的机会。
使用技能的格式是:“我对A玩家使用我的技能。”
上帝会根据技能效果给予处理或回馈。具体详见下面的职业和技能介绍。
每天22:00前玩家要将3个询问和1次技能发给上帝,上帝将在22:30分回馈所有玩家并发出当天的事件公告。超时视为该玩家当天“不作为”。
每天每个玩家都有一次猜测对方全体身份的机会,格式为:“对面国家里面,A玩家是国王,B玩家是皇后,C和D玩家是骑士,E玩家是刺客,F玩家是法(百度)师,G玩家是猎人。”如果该猜测全对,上帝将宣布该玩家所在国家胜利。这个猜测可以在每天的任何时候进行,也可以放弃。
2011年11月03日 11点11分 2
level 8
每日公告:
上帝将会在每天22点30回馈所有玩家并发出公告。公告包含以下内容:
今日对一共XX个询问回答了YES。
所有被骑士成功“追击”对象的行动。
刺客的“窥探”对象询问的问题。
2011年11月03日 11点11分 4
level 8
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2011年11月03日 11点11分 5
level 8

特殊案例解释
案例1:
光之国的猎人A伪装为暗之国并提出3个询问。
暗之国的猎人B不伪装并提出3个询问。此时若:
暗之国的刺客C“窥探”光之国的猎人。法官的公告将不予作答。
光之国的刺客D“窥探”暗之国的猎人。法官的公告将连续给出6条询问。
案例2:
骑士A“追击”玩家B。此时若:
玩家B被己方法师保护,那么公告将不描述骑士A的行为效果。
玩家B被对方法师干扰,那么公告将描述:“玩家B今天什么都没干。”
骑士A被对方法师干扰,那么公告将不描述骑士A的行为效果。
玩家B当日确实没有使用技能,那么公告将描述:“玩家B今天什么都没干。”
玩家B对玩家C使用了技能,但是玩家C被保护,那么公告将描述:“玩家B对玩家C使用了技能。”
案例3:
刺客A“窥探”对方某职业B。此时若:
玩家B被己方法师保护,那么公告将不描述刺客A的行为效果。
玩家B被对方法师干扰,那么公告将描述:“某职业B今天什么都没问。”
刺客A被对方法师干扰,那么公告将不描述刺客A的行为效果。
玩家B当日确实没有使用任何询问,那么公告将描述:“某职业B今天什么都没问。”
玩家B询问了关于玩家C的3个问题,但是玩家C被保护,因此玩家B没有获得任何答案,那么公告将描述:“某职业B询问了如下三个问题。一。二。三。”
2011年11月03日 21点11分 6
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