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某论坛里几个牛人的对话关于设计的谈话(希望对新手能有所帮助)2004-04-29 00:13:20 大脚瘦子想提高,不是KAO滤镜,或者PS自带的什么功能 2004-04-29 00:13:44 偸来的幸褔电脑始终只是一个工具 2004-04-29 00:13:56 大脚瘦子其实真正做作品的时候,除了一些基本用法,别的真的很少用到 2004-04-29 00:13:59 松风·刺青能否给我点建议,如何提高我的软件使用技术?现在我用软件很少用到滤镜啊什么的高级功能,不知道该如何锻炼了 2004-04-29 00:14:13 灵翼话说回来偶觉得他的这种精神偶喜欢,不管好与不好的作品练习都能帖出来也要有勇气。可是他不管好与不好都搞的很那个...让别人觉得很气愤 2004-04-29 00:14:21 大脚瘦子而且,当我们在讨论某个工具或者菜单的用法的时候 2004-04-29 00:14:35 大脚瘦子往往是平时工作极少用到的 2004-04-29 00:14:54 大脚瘦子学要高深,用要深入浅出 2004-04-29 00:15:11 大脚瘦子从制作的角度而言 2004-04-29 00:15:29 灵翼经验之谈,对于偶们真的有帮助 2004-04-29 00:15:38 大脚瘦子你修改过的图片,如果自然到没人能看出修改的痕迹,就是最高境界了 2004-04-29 00:15:59 大脚瘦子如果看出来PS的效果,那就是失败的制作 2004-04-29 00:16:46 大脚瘦子所以,上期新手秀相信看过的人心里都会有看法的 2004-04-29 00:16:59 灵翼都说说啊,不光是技术上的东西,听他说也能学到别的呀 2004-04-29 00:17:17 松风·刺青我看的比较少,呵呵说在很的,如果换我去弄那个修图,我还真不如个新手 2004-04-29 00:17:28 大脚瘦子也许是的 2004-04-29 00:17:49 大脚瘦子新手秀的目的是锻炼基本功 2004-04-29 00:18:01 大脚瘦子这不意味着平时的图片都要这么仔细 2004-04-29 00:18:10 大脚瘦子是为了养成一个良好的制作习惯 2004-04-29 00:18:12 松风·刺青耐心是设计必须的 2004-04-29 00:18:32 大脚瘦子这样就会对以后的工作有认真负责的态度 2004-04-29 00:18:42 大脚瘦子这才是新手秀的最终目的 2004-04-29 00:18:46 松风·刺青呵呵,我就有这个毛病 2004-04-29 00:18:48 大脚瘦子毕竟人都不同 2004-04-29 00:18:57 大脚瘦子没必要要求都成为高手 2004-04-29 00:19:02 大脚瘦子各有所长 2004-04-29 00:19:05 松风·刺青耐心不足,那头狮子我只画了14个小时就没耐心花了 2004-04-29 00:19:17 大脚瘦子但态度决定一切 2004-04-29 00:19:45 灵翼修一张图能很能练耐性,也能对那些基本工具有认识,也能撑握技法 2004-04-29 00:19:46 大脚瘦子至于设计方面的成就,就完全看个人的领悟能力了 2004-04-29 00:20:28 松风·刺青如果换我修那图,可能很多地方会手绘,呵呵,一个像素一个像素的点 2004-04-29 00:20:46 大脚瘦子修图的方法和技巧很多 2004-04-29 00:21:05 松风·刺青观察细节的明暗关系,找出规律,然后自己画出来 2004-04-29 00:21:28 大脚瘦子对,要自然就行,不要强求什么手段 2004-04-29 00:21:46 灵翼其实耐性往往是大多数新手所没有的,就像我刚刚学的时候,只会想着把某个字体效果做出来。把一切想的太好了 2004-04-29 00:21:57 大脚瘦子也有不少朋友是画的,能看出来,但还是加了分,就是这个原因 2004-04-29 00:22:09 松风·刺青不怕你们笑话,我现在连扣图都是入门水平,只会用魔棒和蒙板,钢笔都不会用 2004-04-29 00:22:45 大脚瘦子钢笔是常用工具,要熟练,但没必要深入研究它 2004-04-29 00:22:59 松风·刺青通道路径我只通一壳 2004-04-29 00:24:12 灵翼还有一个新手的误区,往往大多数人认识学PS等设计工具就等于学设计了,其实不是的。也许经过半年的练习PS能撑握了,可是偶却做不出像样的设计来,真是垃圾啊
2006年08月23日 17点08分
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2004-04-29 00:25:17 大脚瘦子设计需要找规律,并能跟技术配合的 2004-04-29 00:25:27 灵翼偶觉得还是多看好的设计作品帮助大,还要实际的工作,慢慢累计经验。 2004-04-29 00:25:30 大脚瘦子不同的客户,对设计会有不同的要求 2004-04-29 00:25:52 大脚瘦子设计人也要具备不同风格的设计能力 2004-04-29 00:26:08 松风·刺青01是个有灵性的家伙,可以成为一个合格的设计师 2004-04-29 00:26:18 大脚瘦子也许不是最好的,但肯定要能收到客户钱的 2004-04-29 00:26:52 松风·刺青偶这两年才明白这个道理,被客户锤出来的 2004-04-29 00:27:14 大脚瘦子呵呵,我也是 2004-04-29 00:27:15 松风·刺青以前老发客户牢骚,现在少了 2004-04-29 00:27:46 灵翼偶们这想学东西都难,上次猴子你说的那书偶这居然没有。 2004-04-29 00:28:14 松风·刺青他需要突出他的东西,没错,你用你的手段去突出便是了,他说用色啊什么的就是狗屁,你如果能设计出既漂亮又能突出他需要的东西的设计他是会接受的 2004-04-29 00:28:15 大脚瘦子包括很多上艺术学院的人,工作后都不知所措 2004-04-29 00:28:44 大脚瘦子我有几个南京艺术学院的学生,设计都不行 2004-04-29 00:29:01 松风·刺青我在PSCN最大的收获是看到了一句话:先要满足客户,然后再想办法去满足自己 2004-04-29 00:29:44 灵翼大脚,对于没有美术基础的人来说怎么样才能设计出好东西??唉,好难啊 2004-04-29 00:29:52 松风·刺青可以满足自己不能满足客户,那你做的就不叫设计可以满足客户不能满足自己,就是因为自己的水平不足 2004-04-29 00:29:55 大脚瘦子我的作品你看过吧 2004-04-29 00:30:03 大脚瘦子没什么经典的东西 2004-04-29 00:30:03 灵翼是 2004-04-29 00:30:05 松风·刺青大脚的作品我感觉比较少 2004-04-29 00:30:13 大脚瘦子但客户满意了 2004-04-29 00:30:16 灵翼我看过的 2004-04-29 00:30:40 大脚瘦子这里,我的相册 2004-04-29 00:30:50 灵翼主要还是要有想法吧,偶脑子 就是空空的 2004-04-29 00:30:53 松风·刺青所谓大师就是既能满足客户又能满足自己的 2004-04-29 00:31:06 松风·刺青01,你该看看设计方面的基础理论了 2004-04-29 00:31:20 灵翼是啊 2004-04-29 00:31:47 灵翼在联盟好像设计品大家谈交流的不多 2004-04-29 00:31:58 松风·刺青有,老帖子多 2004-04-29 00:32:09 大脚瘦子我发过几帖 2004-04-29 00:32:21 大脚瘦子但看的热情不高,也懒得发了 2004-04-29 00:32:34 松风·刺青YES,新手比较喜欢实在的东西 2004-04-29 00:32:37 大脚瘦子因为我的作品不好看,就是使用点 2004-04-29 00:32:47 灵翼联盟就是这样的,有用的不顶,别的瞎顶 2004-04-29 00:33:10 松风·刺青我们说的新手很难理解,我刚开始学PS的时候也是这个德行,学点东西主要是为了炫耀 2004-04-29 00:33:28 灵翼那些看着都不知道是什么的东西,个个高叫出个教程吧,我晕 2004-04-29 00:33:29 大脚瘦子思想问题,不是我们能改变的 2004-04-29 00:34:06 灵翼我都在怀疑做的人自己是不是还记得怎么搞出来的,呵呵,乱搞 2004-04-29 00:34:22 松风·刺青恩,今天晚上我们谈的值得贴到联盟新手区,我来贴吧 2004-04-29 00:34:52 灵翼晕,你不会复制下来了吧 2004-04-29 00:35:03 松风·刺青呵呵,复制下来聊天记录 2004-04-29 00:35:19 松风·刺青我想对新手是有些帮助的2004-04-29 00:35:31 大脚瘦子希望能 2004-04-29 00:35:33 灵翼帖吧,支持 2004-04-29 00:36:02 松风·刺青
2006年08月23日 17点08分
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我是从PS4.0开始用的,到现在技术水平也没提高多少...可能是耐心不足 2004-04-29 00:55:14 松风·刺青快些,我们继续讨论一下 2004-04-29 00:56:00 灵翼是啊,在讨论呢,关于没有美术基础怎么办啊 2004-04-29 00:56:08 刀客是啊 2004-04-29 00:56:30 刀客没有美术基础怎么办啊 2004-04-29 00:56:35 松风·刺青所以我就去学学手绘,手绘一时半会儿你弄不出个模样,我比较急性子,又希望自己的作品完美点,所以想这个对策来锻炼自己的耐心 2004-04-29 00:56:57 刀客一样 2004-04-29 00:57:34 灵翼很苦脑的问题 2004-04-29 00:57:34 刀客我就是是耐心不足 2004-04-29 00:57:39 松风·刺青我也没美术基础,我买了三本书,《色彩构成》,《平面构成》《立体构成》。美院的基础课程吧,拿来研究一下,对色彩和排版有了些基本的认识 2004-04-29 00:58:57 松风·刺青没有美术基础是可以补的,没有耐心也是可以磨练的,有志者事竞成 2004-04-29 00:59:22 刀客谢谢鼓励 2004-04-29 00:59:29 松风·刺青可惜我没留下以前的作品,你们如果看了会笑死,不比新手区习作强多少 2004-04-29 00:59:32 灵翼是啊,可是相对自学者来说太难了 2004-04-29 00:59:45 刀客9494 2004-04-29 01:00:15 刀客你们说说在家能练好吗? 2004-04-29 01:00:34 灵翼还要请有经验的同志谈谈嘛,老哈,来加入讨论呀 2004-04-29 01:00:38 松风·刺青我从98年开始接触电脑美术,从PS4.0学起,学到2002年才知道对于设计,美术基础的重要性,我又学了这一年半的设计,东西才算拿得出手 2004-04-29 01:00:51 刀客还是去学校呢? 2004-04-29 01:00:53 松风·刺青我就是自学的 2004-04-29 01:01:27 大脚瘦子好了 2004-04-29 01:01:52 松风·刺青没有老师,没进学校,这个还是要看耐心和融会贯通的能力,什么事情都有进入的门道,就看你肯不肯下工夫去找了 2004-04-29 01:03:18 灵翼我只接触PS8个月多,什么美术基础都没,正发愁呢 2004-04-29 01:03:32 灵翼脑子里一个字,空... 2004-04-29 01:03:45 刀客我也是2004-04-29 01:04:06 松风·刺青刚学PS的时候我装了好多滤镜,很多眩目的效果,做出来旁人称赞,我也洋洋自得。慢慢多看些大师们的作品,知道自己的浅薄,才开始发奋去学习设计最基础的东西。 2004-04-29 01:04:22 灵翼要学种田了,请各位老农民谈谈经验2004-04-29 01:04:50 刀客我都不知道滤镜怎么装? 2004-04-29 01:04:56 松风·刺青一句俗话讲来,我以前那是在耍花枪,耍的不漂亮,只有无知的旁观者才会叫好 2004-04-29 01:04:58 刀客菜啊 2004-04-29 01:05:15 灵翼滤镜偶装过好多哦,都是玩些天就删除的 2004-04-29 01:05:47 雨后彩虹¤滤镜的局限性太大了 2004-04-29 01:05:51 灵翼没什么实际用处,也许是自己太浅薄无知了吧2004-04-29 01:06:12 松风·刺青碰到大师级人物,跟你过过招,很砍你两刀,你才会知道疼。有的新手会盲目崇拜,有脑筋的新手会去找其招数的内涵 2004-04-29 01:06:47 刀客我下的还没用呢?现在看来还是不用它了 2004-04-29 01:06:49 松风·刺青我觉得我们现在缺的就是两个字,内涵 2004-04-29 01:07:18 灵翼同意猴子的说法,没有内涵才会脑子空空 2004-04-29 01:07:30 刀客还是从基础的东西学起。 2004-04-29 01:07:42 松风·刺青滤镜?问问大脚,问问在场的学有所成的朋友,他们谁在做设计的时候用很多滤镜? 2004-04-29 01:07:45 雨后彩虹¤到最后不要只有技术没有艺术在里面 2004-04-29 01:08:17 刀客几乎没用 2004-04-29 01:08:18 大脚瘦子我几乎不用 2004-04-29 01:08:49 刀客因为我是照相馆的 2004-04-29 01:09:02 松风·刺青经常在新手区看到这样的帖子,“我要学多长时间的PS才能去做设计赚钱?” 2004-04-29 01:09:19 灵翼偶觉得用滤镜的大多数是扣图方便的 2004-04-29 01:09:37 刀客呵呵。是啊 2004-04-29 01:09:46 松风·刺青学一辈子PS未必能赚到钱2004-04-29 01:10:17 松风·刺青急功近利者甚众啊 2004-04-29 01:10:23 灵翼一般学习滤镜的同志可大多数是照相馆的同志,扣图和做边框效果是很书 2004-04-29 01:10:24 刀客但不学,也不行 2004-04-29 01:10:26 雨后彩虹¤软件都是工具哈~ 2004-04-29 01:10:49 雨后彩虹¤我就缺乏创痍 2004-04-29 01:11:28 灵翼咋大家都和我一个毛病啊[|-)][|-)] 2004-04-29 01:12:00 松风·刺青创意,说白了应该是思想的浓缩和升华吧2004-04-29 01:12:12 大脚瘦子恩 2004-04-29 01:12:45 松风·刺青我曾经在中央台看过一个节目,很有意思 2004-04-29 01:13:03 灵翼说说 2004-04-29 01:13:10 松风·刺青一个老头,吹萨克司的,他这样说 2004-04-29 01:13:21 刀客怎么说 2004-04-29 01:14:34 松风·刺青他说:“别人问我你一个搞音乐的读那么多书干嘛啊?我回答他们,有人说我往台上那么一站,就是特有味道,这个味道何来,就是看书看来的,沉淀下来的,这叫文化的底蕴” 2004-04-29 01:15:12 松风·刺青文化的底蕴,是知识的沉淀 2004-04-29 01:16:00 灵翼说的好!设计也是一样的 2004-04-29 01:16:23 松风·刺青恩~~`万物皆有理相通 2004-04-29 01:16:55 松风·刺青学过哲学的知道,这是万物皆有内在联系 2004-04-29 01:18:14 松风·刺青你看书看的多,你的作品就厚重,有思想。你涉猎的方面多,你的作品题材就广泛。你再加以提炼和升华,这不就是创意么 2004-04-29 01:19:09 灵翼学到了[strong] 2004-04-29 01:19:10 松风·刺青呵呵,我今天晚上喝点酒废话好多 2004-04-29 01:19:34 灵翼这些话很有道理啊 2004-04-29 01:20:02 刀客我深受启发
2006年08月23日 17点08分
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