level 12
变动如下:
1、削弱杂兵的能力,从而降低游戏的难度。
2、普通武器的盗窃前提放宽为当前HP≤最大值一半。
3、武器附加的睡眠和混乱效果重新恢复为100%发动。
4、状态杖的命中率=100-对手的幸运*2。
5、“必中”发动率=速度/2+30。
2011年10月28日 00点10分
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1、削弱杂兵的能力,从而降低游戏的难度。
2、普通武器的盗窃前提放宽为当前HP≤最大值一半。
3、武器附加的睡眠和混乱效果重新恢复为100%发动。
4、状态杖的命中率=100-对手的幸运*2。
5、“必中”发动率=速度/2+30。