ztree3.0中无triggerChange函数了吗?
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clouddreaming 楼主
您好:
ztree 3.0中的 triggerChange函数没有了吗?
那岂不是每次checkNode都会触发onCheck所指明的函数?
onCheck所指明的函数如果运算量较大岂不会造成假死?
如果想要check一定数目nodes后才触发oncheck怎么办?
2011年10月24日 14点10分 1
level 11
你好,
首先,肯定不能积累一定数目后再触发 onCheck,这样就失去了其意义。
其次, v3.0 之所以在 checkNode 或 removeNode 等方法中触发 before、on事件回调,是为了便于某些童鞋编写,减少冗余代码。
最后,我必须承认这个改动不够完善,对于反复利用 before、on回调以及checkNode、removeNode等方法的操作时,如果不做特殊处理肯定会造成死循环。因此在 v3.0 正式版中我会对这些方法增加参数,默认不再触发事件回调函数,但如果设置该参数为 true,那么才会去触发相应的回调函数。
对于 v3.0正式版需要做的修改请关注: ztreeapi.iteye.com/blog/1169368
不好意思了。
2011年10月25日 00点10分 2
level 1
clouddreaming 楼主
谢谢解答~
2011年10月25日 12点10分 3
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