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我个人对把开发成本控制在5万元以内很理解,因为在天朝,一款正版游戏的价格如果是三位数,那几乎就是自寻死路,即便超过19元都是很危险的事情,定价是5元倒是问题不大,因为5元就是一张盗版碟的价格。而一款游戏如果开发成本是5万元,而定价是5元,那也就意味着销量是1万份就可以收回成本,最重要的是,即便被盗版破解了,但是就因为价格和盗版碟一样,所以也不会导致颗粒无收而血本无归。
所以我一直都在吧里强调iSec硬件价格高低不是最重要的,正版游戏的价格才是生死攸关的事情。承认,几万元的开发成本确实太低,也确实难以做出优秀的游戏来,即便是体感游戏,但是万事开头难,我觉得这起码是一个没得选的开始。
2011年10月18日 11点10分