level 7
神代フラウ
楼主
・千:保留之前ADV的精髓做成现在的样子
・小:(从千代丸哪里)拿到了两个话题,1个是主角高2之后的,另一个还不能说
・千:从小岛哪里每天都收到大量邮件吓死我了
・千:提出的是Robotics:notes之后的计划,实际制作期间预定是1年零3个月
・千:我觉得ADV这种媒介比起把英雄当做主角更喜欢把一般人作为主角
・小:并非是为了逃避现实的作品,想做成主角在现实跟当地连续的解决时间按融入进去一起成长的作品
・小:游戏制作是5pb担当,规划跟监督是我,同时也预定有动画企划在同步进行中
・小:希望把这个做成功,作为以后的ADV的新开始
・千:Robotics:notes跟之前的不一样采用3D是为了,把这个试验做成功提高接受度,之后小岛做出来的东西,提升海外ADV媒体用户量
・千:自己考虑的海外战略中,大前提是首先不在日本流行就不行,并不是为了"外国人会喜欢这个?"而作,先在国内,就制作出让人喜欢的东西“在日本流行这个”这种形式的可以长期收获的计划。外国人意外的喜欢日本的动画跟漫画。我想为了让ADV在海外流行作为自己的立场上只有这麼做
・千:Robotics:notes的脚本跟演出都做12年春就会推出。跟小岛合作的作品今年内固定下题材开始制作来年E3推出。12年内发售预定,主题歌制作由我来担当
・小:不是PC平台而是便携平台
・千:还在讨论中没什麼好说的,再过久一点可以告诉你们更多
2011年10月16日 00点10分
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・小:(从千代丸哪里)拿到了两个话题,1个是主角高2之后的,另一个还不能说
・千:从小岛哪里每天都收到大量邮件吓死我了
・千:提出的是Robotics:notes之后的计划,实际制作期间预定是1年零3个月
・千:我觉得ADV这种媒介比起把英雄当做主角更喜欢把一般人作为主角
・小:并非是为了逃避现实的作品,想做成主角在现实跟当地连续的解决时间按融入进去一起成长的作品
・小:游戏制作是5pb担当,规划跟监督是我,同时也预定有动画企划在同步进行中
・小:希望把这个做成功,作为以后的ADV的新开始
・千:Robotics:notes跟之前的不一样采用3D是为了,把这个试验做成功提高接受度,之后小岛做出来的东西,提升海外ADV媒体用户量
・千:自己考虑的海外战略中,大前提是首先不在日本流行就不行,并不是为了"外国人会喜欢这个?"而作,先在国内,就制作出让人喜欢的东西“在日本流行这个”这种形式的可以长期收获的计划。外国人意外的喜欢日本的动画跟漫画。我想为了让ADV在海外流行作为自己的立场上只有这麼做
・千:Robotics:notes的脚本跟演出都做12年春就会推出。跟小岛合作的作品今年内固定下题材开始制作来年E3推出。12年内发售预定,主题歌制作由我来担当
・小:不是PC平台而是便携平台
・千:还在讨论中没什麼好说的,再过久一点可以告诉你们更多
