求助:引擎是catsystem2的弄出很多个cst后怎样转成txt
dwing吧
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level 1
柊星儿 楼主
最近想汉化一款游戏,求教论坛管理员,他这样发了
首先int文件的解包,用exkifint_v2直接丢到cmd里运行~格式是exkifint_v2 scene.int记得把这两个文件的路径补全exkifint_v2.exe scene.intscene.int就是就是脚本封包解出来以后会有很多.cst后缀的文件然后cst文件~这是文件结构。。。写个程序解决下就好了
struct head
{
char[8]="CatScene";
int lengthZipStream;
int lengthOriginalStream;
}
0x10开始是个zipStream,压缩强度9就是普通的zlib流他看了这个结构以后应该就懂了。(管理员原话。。)这个游戏引擎名字叫catsystem2
新手不太明白啊~求解
2011年10月14日 15点10分 1
level 13
呃...就差直接给你写个程序实现了...
2011年10月15日 03点10分 2
level 12
日本 Windmill/ARES社 自家御用AVG引擎
官方提供的免费引擎
http://cs2.suki.jp/download.html
2011年10月24日 19点10分 3
level 1
是用zlib的解压方式吗?
它官网上的例子我跑不来。
报错就是zlib里面的函数没有定义
2018年01月04日 08点01分 4
我后来用python写了一个。结果解压出来完全不对。。。
2018年01月05日 07点01分
level 6
楼主你解决了吗?我也碰到这个问题了。
我看了很多工具,设计上的确是按那个结构体写的,可是那两个int的范围远远超出了文件。
请指教
2020年03月16日 17点03分 5
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