关于PGM引擎的担忧……
acgfuture吧
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level 7
从那蛋疼的预览版发现了一个问题——分辨率 话说AMP引擎下的游戏是480Ⅹ272的吧 可安卓机分辨率普遍比这大……(我对psp不太了解 说错了勿喷呀)
2011年10月12日 13点10分 1
level 7
根据我玩ons游戏的经验不同游戏分辨率要看移植者的吧 而且正式版不一定会是什么样子呢……
2011年10月12日 14点10分 2
level 7
回复2楼:
我记得psp分辨率是480Ⅹ272 所以那些现成的游戏还是不得不重新处理一遍吧……
2011年10月12日 14点10分 3
level 9
围观→_→
2011年10月12日 14点10分 4
level 7
话说为什么我在网站上线前3天才到4级……
2011年10月12日 14点10分 5
level 12
嗯,7寸平板很有压力。
800X480的分辨率的。
2011年10月12日 15点10分 6
level 8
以后可以考虑多资源包的方式吧。
如果兼顾psp的版本,用800*480的图片psp肯定压力巨大。
2011年10月12日 16点10分 7
level 7
1280x800压力很大
2011年10月12日 17点10分 8
level 1
那个预览版一片模糊,分辨率太低了~~~~~~~~
2011年10月12日 19点10分 9
level 11
应该不会吧……玩psp上amp引擎的游Gal,上下移摇杆才能看到CG剩余的部分…说明移植并未改变原有的比例……
2011年10月13日 00点10分 10
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