AW2 War room Sami Bounty River 21Days 300S
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level 6
绿地Eagle 楼主

简单介绍一下思路:
day1~7无论对方如何操作都是这个开局不多说。
day8时我方火箭的操作要视day7时Flak的NEOTANK的生产位置而定。
day7时,Flak的第一部NEOTANK,在上方工厂制造的概率约为10%,在中间工厂制造的概率约为10%。
视频中Flak的第一部NEOTANK在上方工厂制造,火箭操作请看视频。
若NEOTANK在中间工厂制造,day8的NEOTANK有约60%的几率会向左方移动协防,此时将对最终达成占领增加难度,约增加1~2天的难度。
而这个受影响的最终几率约为90%*60%=54%~
NEOTANK剩下的40%向右移动的几率中,有约25%将上运输船,这个就不用说了,既然上了运输船,别让他下来就是了。另有约15%的几率踩HQ,应对方法跟视频中一样,只是把MDTANK换成NEOTANK,在平原上,Flak的NEOTANK跟MDTANK都是无法承受满血BSHIP跟满血NEOTANK的火力合击的。
Day12上岸的APC差点被灭,是**作失误,另一个INF应该放右边的。。。放右边的INF将承受火箭的火力。。。
不过还好对手是Flak,既然我失误了,火箭+INF要打掉10HP的APC,几率也不高。
Day13时是利用了AI对各单位火力仇恨优先关系保住了APC,运输船不回来,就是拉仇恨的,占领工厂的小兵也是拉仇恨的。。。
Day13之后我方的BSHIP基本未再往左移动,不是浪费火力,而是在APC运输INF往右方基地推进中,Flak中间的工厂有一定几率造MECH或TANK,要保持一个工厂位置尽量有两个BSHIP的火力覆盖。
最后,请欣赏,开了SCOP的Flak,在平原上10HP的MDTANK攻击10HP的NEOTANK的下场。。。



2011年10月09日 16点10分 1
level 8
非常好啊,很具实际意义。数据分析永远是EAGLE的专长。也看了你发的其它视频,可见你玩极限也是很快的。只是更重视普遍战术的推广,所以再次对最初的言论道歉。  上面你提到1到7天不用说了,本人认为不严谨...
2011年10月10日 01点10分 2
level 8
第二天也有在基地起自走炮的情况。第三天的坦克也不一定在中间,中路变化在前7天就十分复杂,这种变化的多样性在两次进入游戏时特别明显,而S/L第一天就会出现前七天变化不大的假象。个人认为AI在每次重新开始游戏时会随机定制主AI,而过程变化仅在一定量可能情况下,不是所有。前7天的自走炮走位,驱逐舰走位,潜艇走位及它们的移动也会有不同。这都会影响后期进程。
2011年10月10日 01点10分 3
level 10
原来吵架能促使好朋友的诞生
2011年10月10日 16点10分 4
level 8
EAGLE最近很忙吗?怎么不来了?我还在期待你的理论大作,不要让我失望啊
2011年10月21日 11点10分 5
level 8
不吵不相识嘛,大家都是玩高战,而且都玩的不错,本来就没必要交恶。我觉得有两位在,满分s显然不能体现两位的真实水平
2011年10月21日 12点10分 6
level 8
真打还真的不是EAGLE对手呢,没看到他在BW上的造诣吗?我只和朋友们用DS联机过,现在根本就没得连了,实战经验知之甚少啊。我就玩极限吧。至于水平,某些关卡我也是会参考英文网的打法的。极限这东西,仁者见仁,智者见智,没有完人能够凌驾于所有人之上的。只是我大部分关卡打的比较极限,而真正是我首创的极限并不是很多。像EAGLE那种数据分析,还是很普及规范的,对大多数玩家很有用的。
2011年10月22日 01点10分 7
level 12
我超级崇拜Eagle帝这视频看得赏心悦目!
2011年11月05日 11点11分 8
level 8
推荐你看看我15天满分通关的视频,你会绝对不敢相信的
2011年11月05日 14点11分 9
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