level 2
最近突然想做这么一个符文之语
守护天使
25+26+27+28
被击中时10%几率释放等级1削弱
赋予等级1-5拯救灵气(可变)
增
加3
0%快速打击恢复
200%增加防御
+1体力每级)+1-99体力(在角色级别基础上)
+10%防火上限
+10%防冰上限
+10%防电上限
+10%防毒上限
抵消物理伤害20%
毒素持续时间降低75%
无法冰冻
是不是有点BT了??
2011年10月09日 14点10分
1
level 9
受..是没有前途的..
况且这造价都快赶上刚毅*2了,却看不出压倒性的性能差
2011年10月09日 14点10分
2
level 2
说了是纯防御的 所以所有属性都为防御而做,反正俺单机玩 不考虑性价比的,但是怎么做呢?有人回答吗?
2011年10月09日 14点10分
4
level 11
你把那上限改成撑4r 或者干脆添个+4r的 才能说是个防御向的甲
2011年10月09日 14点10分
5
level 2
有拯救光环啊
1级就+了60全抗,还有削弱诅咒.....
我的BB太脆了 所以想做个防御装给他 让他做一个称职的MT
2011年10月09日 14点10分
6
吧务
level 10
还不如这样:15#+15#+15#,属性:所有抗性+等级*1.5,赋予等级30救助灵气,666%增加防御,所有抗性上限加5~15, 10至反抗
2011年10月09日 14点10分
8
吧务
level 10
再来0.333*等级FHR ,20%物理抗性,20%魔法抗性,30魔法吸收,30物理吸收
2011年10月09日 14点10分
10
level 11
这20物免很突兀
25-28这四个#放在防具上都是增加抗性上限的
纵观带有物免的符文之语 都有30#的参与
增强伤害是学刚毅的
反抗灵气用处多多
恐惧灵气可以防止被怪物群X
总的来说 这几个#选择的不好 想象空间不大
2011年10月09日 14点10分
11