level 10
『漂流幻境』
楼主
·前言:小人驽钝,作图不得要领,只能拿出些皮毛小技巧和各位交换经验,可能这些技巧大家都会用,
还希望各位能够多多包容,同时也能把各种作图的心得写在这个贴子上……文章内容可能较长,会分段发出,
希望大家在我发完前不要插楼,发完后会以后记说明,谢谢大家的支持!
·标记:本帖中每个小技巧都会以"性价比"和“适用范围”标注出来,其中性价比是指该技巧的难度与实
用性的比值的个人判断,共大家以参考,适用范围是决定他适用于哪种地步编辑器,分AWBW官方地图编辑器(
以下简称P),AWBW网页编辑器(例如Walker的网页地图编辑器,以下简称W),txt编辑然后upload(牛人啊,反
正我做不到……以下简称T),还有AWBC地图编辑器(以下简称C)
·技巧1:如何制作圆滑地形?【性价比:★★★★☆】【适用范围:P,W,T,C】
所谓圆滑地形就是指在小地图上呈现圆型或者弧形的地图,自古以来古代就有“刚柔并进”一说,如果想
做一些比较优美的地形图,或者是拼出一些地形效果,这个方法可以尝试一下^_^。
我以制作海边地形为例,介绍一下具体操作。
首先你要计算出预计设计圆弧的大小,预留出适当的距离,一般为的地形5x5、9x9、13x13.
现在地形应当是这个样子(为了便于查看,以○代表海洋,●代表陆地,△代笔礁石):
○○○○○
○○○○○
○○○○○
○○○○○
○○○○○
好的,那么我们找到这个地形的中心点,填充为陆地,之后像两边斜向延长1格,就应该是这样的:
○○○○○
○○○●○
○○●○○
○●○○○
○○○○○
之后,我们就在延长后的点依次向下增加1格,如果要更大的圆弧的话,再以增加后的一格为中心中心单
项延长,再增加2格,以此类推,最后填充陆地,就象这样。
○○○○○
○○○●●
○○●●●
○●●●●
○●●●●
○○○○○○○○○
○○○○○○●●●
○○○○●●●●●
○○○●●●●●●
○○●●●●●●●
○○●●●●●●●
○●●●●●●●●
○●●●●●●●●
○●●●●●●●●
海岸线已经画好,礁石也可以如法炮制,做出4个这样的弧形把最高的地方重复之后合成可以拼成正圆,就像
这样:
○○△△○○○○○○○△△○○
○△○○○○●●●○○○○△○
△○○○●●●●●●●○○○△
△○○●●●●●●●●●○○△
○○●●●●●●●●●●●○○
○○●●●●●●●●●●●○○
○●●●●●●●●●●●●●○
○●●●●●●●●●●●●●○
○●●●●●●●●●●●●●○
○○●●●●●●●●●●●○○
○○●●●●●●●●●●●○○
△○○●●●●●●●●●○○△
△○○○●●●●●●●○○○△
○△○○○○●●●○○○○△○
○○△△○○○○○○○△△○○
一个圆型的地形就这样诞生了。这样的地图作为战略意义来讲能够有效的增加地图的美观性和地形使用率
,在一些设计不到战略区域的也可以利用这样的地形来补充一下,反正个人喜好这样的地图设定,如果小人还
是讲的不明白,大家不知道怎么做的话——打开画图,打●,放大N倍。你就能知道怎么做啦……
·技巧2:利用敌手单位阻隔地形【性价比:★★★☆☆】【适用范围:P,C】
2011年10月07日 07点10分
1
还希望各位能够多多包容,同时也能把各种作图的心得写在这个贴子上……文章内容可能较长,会分段发出,
希望大家在我发完前不要插楼,发完后会以后记说明,谢谢大家的支持!
·标记:本帖中每个小技巧都会以"性价比"和“适用范围”标注出来,其中性价比是指该技巧的难度与实
用性的比值的个人判断,共大家以参考,适用范围是决定他适用于哪种地步编辑器,分AWBW官方地图编辑器(
以下简称P),AWBW网页编辑器(例如Walker的网页地图编辑器,以下简称W),txt编辑然后upload(牛人啊,反
正我做不到……以下简称T),还有AWBC地图编辑器(以下简称C)
·技巧1:如何制作圆滑地形?【性价比:★★★★☆】【适用范围:P,W,T,C】
所谓圆滑地形就是指在小地图上呈现圆型或者弧形的地图,自古以来古代就有“刚柔并进”一说,如果想
做一些比较优美的地形图,或者是拼出一些地形效果,这个方法可以尝试一下^_^。
我以制作海边地形为例,介绍一下具体操作。
首先你要计算出预计设计圆弧的大小,预留出适当的距离,一般为的地形5x5、9x9、13x13.
现在地形应当是这个样子(为了便于查看,以○代表海洋,●代表陆地,△代笔礁石):
○○○○○
○○○○○
○○○○○
○○○○○
○○○○○
好的,那么我们找到这个地形的中心点,填充为陆地,之后像两边斜向延长1格,就应该是这样的:
○○○○○
○○○●○
○○●○○
○●○○○
○○○○○
之后,我们就在延长后的点依次向下增加1格,如果要更大的圆弧的话,再以增加后的一格为中心中心单
项延长,再增加2格,以此类推,最后填充陆地,就象这样。
○○○○○
○○○●●
○○●●●
○●●●●
○●●●●
○○○○○○○○○
○○○○○○●●●
○○○○●●●●●
○○○●●●●●●
○○●●●●●●●
○○●●●●●●●
○●●●●●●●●
○●●●●●●●●
○●●●●●●●●
海岸线已经画好,礁石也可以如法炮制,做出4个这样的弧形把最高的地方重复之后合成可以拼成正圆,就像
这样:
○○△△○○○○○○○△△○○
○△○○○○●●●○○○○△○
△○○○●●●●●●●○○○△
△○○●●●●●●●●●○○△
○○●●●●●●●●●●●○○
○○●●●●●●●●●●●○○
○●●●●●●●●●●●●●○
○●●●●●●●●●●●●●○
○●●●●●●●●●●●●●○
○○●●●●●●●●●●●○○
○○●●●●●●●●●●●○○
△○○●●●●●●●●●○○△
△○○○●●●●●●●○○○△
○△○○○○●●●○○○○△○
○○△△○○○○○○○△△○○
一个圆型的地形就这样诞生了。这样的地图作为战略意义来讲能够有效的增加地图的美观性和地形使用率
,在一些设计不到战略区域的也可以利用这样的地形来补充一下,反正个人喜好这样的地图设定,如果小人还
是讲的不明白,大家不知道怎么做的话——打开画图,打●,放大N倍。你就能知道怎么做啦……
·技巧2:利用敌手单位阻隔地形【性价比:★★★☆☆】【适用范围:P,C】




