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新浪娱乐讯 10月6日晚,第16届釜山国际电影节在釜山新建成的“电影的殿堂”隆重开幕,徐克导演在开幕式上被授予“亚洲电影人奖”。新浪娱乐在开幕式后独家对话徐克,谈到3D《龙门飞甲》的制作,他表示电影人都想追寻更出色的画面上效果,“理想当然会走到3D上去。”作为科技迷,徐克对于乔布斯的去世非常感慨,“我们对他很多幻想很多期待,他这么早离开,我很意外,人生在世上很短,尽量不要浪费时间,做自己想做的事情就好。”
我一直追求的是人类平等
新浪娱乐:电影节选在开幕式上颁发“亚洲电影人奖”给您,以表扬您三十年来不断藉由新科技,改写亚洲电影史的成就。其实你在对新科技的追求当中,也遇到不少挫折,例如新尝试得不到观众认同,现在得到这个奖,感受如何?
徐克:每个人的尝试都是很个人的,例如你去学做菜弄了大半天,别人不知道你在做什么,只有你拿出一盆好菜,大家觉得好吃,才知道你做了什么。所以在这个尝试的过程中,我们去开拓一些值得开拓的题材和技术的东西,都是自己的事情而已。而且当你在研究事情,还没成果的时候,不可能要求大家的认同,但如果你把成果拿出来,可能人家能从中得到启发,那就很好。所以无论一个人过去尝试什么,都是个人的,只有当把成果呈现在大家面前,才是可以公开分享的时候。
新浪娱乐:是什么让你一直不断追求电影上的最新技术?
徐克:我觉得有很多原因,这么多年来,主要的原因是常常听到中国人会讲,你怎么可能跟好莱坞比,人家这么厉害。我绝对不同意,我一直追求的是人类平等,所以无论你在美国、非洲、亚洲,我们所有人的智慧是平等的,他们能发展我们也能发展,所以我是绝对想证明,中国人能做到。
还有就是,黑白电影变有声电影,也是因为观众有要求,所以才要去研发更高更有力量的发明,这也是人愿意去开拓才会有。当你对电影有要求自然会想尝试有关的科技,让他们成为表现的方式,借用它们去讲故事,和观众分享。我也没觉得自己有特别的态度,因为大家一直在做的事情,如果大家都在做,我们的电影很快就会有更多意外惊喜。
3D效果带来新的可能性
新浪娱乐:你说很多前辈武侠片导演都对你产生过很深的影响,但你对新技术的运用,也让大家认为你开拓了武侠电影新的篇章,你希望技术能为中国武侠电影带来什么更多的东西呢?
徐克:我们有很深远文化根基,电影才一百年,它的类型和发展的内容也很有限,可以做的东西还有很多,关于武侠的各种风格,讲故事的手段,电影人还是在冰山一角,我们还可以打开这个领域的,我们也许怀疑也许不敢做的东西,例如你看《叶问》才知道咏春是这样。咏春都可以有这么多表现方式,不要说整个武侠。所以我觉得还有很多有趣的东西是可以做的。
新浪娱乐:这次拍摄3D《龙门飞甲》也是一次全新的尝试,你为这次尝试好像准备了很久了
徐克:3D这个事情我从小到大都想做,拍《狄仁杰》的时候我就觉得一定要做3D,那时候还没有《阿凡达》,但那时候很难找到一个能做这么好技术的团队。到拍完《狄仁杰》后就采取很快的速度去探索3D领域的东西,我觉得我可以把它当作我们的一种工作,所以理想当然把它放在《龙门飞甲》里面了。
但做的过程中,我也发现我们的工作人员对这种技术很陌生,很神秘,觉得好像是很难处理的技术,但其实当你明白后一点也不困难,这次来到釜山,我也想把我对3D技术的经验和我看到的东西,跟电影人分享我的看法。
新浪娱乐:这次跟好莱坞特效团队合作,是否为你带来新的想法?
徐克:首先拍3D和2D是很不同的,拍2D是平面的,用镜头来讲故事的方式,以平面符号和剪辑来表现,3D有空间和体积的东西,要表现视觉效果的时候,要强调它的深度重量体积的话,讲故事的方式就已经完全不同。电影发展这么久,电影人一直尝试用不同方式来表现,大家都想追寻一个突破,当3D来的时候,这个突破就更大了,所以我觉得这是很自然的,我们就理所当然选择了这个突破的工具来表现这个题材。作为电影人来讲,去追寻画面上的效果,理想当然会走到3D上去。
2011年10月07日 03点10分
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有点废话,感觉说了跟没说一样,当然是谁都无法替代了
2011年10月07日 23点10分
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