小技巧分享:火炮命中敌人的最关键因素
坦克世界吧
全部回复
仅看楼主
level 9
夜曲幻影_ 楼主

在写此帖之前,我其实是做了一番思想斗争的。因为最近实在是火炮盛行。我还写关于火炮的帖子。后来再想,也就是一点小技巧,别人未必不知道,但是这点小技巧又确实是命中敌人的最关键因素。所以大家不妨看看,如有不妥之处,请指正。
  火炮玩家都知道,打开上帝模式,鼠标指到目标的身上,目标坦克的轮廓会有一圈红线。可是又有多少火炮玩家知道,其实这个时候,你的准星其实已经歪了。每次火炮玩家打出炮弹之后,炮弹的飞行方向是对的,可是高度却高了,炮弹从敌人头上呼啸而过,打到了远处的空地上,是那么的另人懊恼。
  重点开始了。我想说的是,这个游戏是3D的,所以每辆战车都是有高度的,并不是你打开了上帝模式这游戏就成了平的2D。那么我们回到目标坦克的轮廓会有一圈红线,其实这个时候,根据自身炮弹的抛物线与敌人坦克的高度,我们击打的通常是敌人的侧面。(我指的你打的不是敌人的头顶)而这个抛物线的终点,也就是地面。敌人坦克是拦截住了抛物线而受到打击。
  结论:当敌人移动时打提前量的时候,准星瞄空地的时候,请瞄准敌人远一些的位置。当敌人静止的时候,敌人有轮廓红线的时候,我们瞄准敌人近一些的位置。
2011年10月05日 07点10分 1
level 8
不是很明白……
2011年10月05日 07点10分 2
level 6
那个红点是不是没有敌人的话,炮弹打击的位置?
2011年10月05日 07点10分 3
level 13
我觉得还是人品因素
2011年10月05日 07点10分 4
level 7
[瀑布汗~] ...................你是真的火炮帝
2011年10月05日 07点10分 5
level 7
来个图 我自走虎的毕业了 还是没明白你在说什么
2011年10月05日 07点10分 6
level 6
没看明白…
2011年10月05日 07点10分 7
level 11
没懂…
2011年10月05日 07点10分 9
level 11
貌似是明白了……
2011年10月05日 07点10分 10
level 12
火炮从来靠蒙……落点看人品……不小心砸死的居多……砸中也没啥高伤害
2011年10月05日 07点10分 11
level 10
我是全靠经验 但不知
lz
说什么
2011年10月05日 07点10分 12
level 1
M系D系的火炮弹道明显不同 弹着点的摆放位置完全不一样 这些都要自己去摸索 哪儿有什么通用的技巧
2011年10月05日 07点10分 13
level 8
复制的有意思???
火炮玩多了,自然就懂技巧了,实在还不懂,那就只能说你不适合玩火炮。
2011年10月05日 07点10分 14
level 8
来个图…我两系七级火炮毕业了…也不懂你在说什么
2011年10月05日 07点10分 15
level 14
lz其实没说完,也没说清楚
应该这样说,
当我们在鹰眼模式下,看到的弹道,是根据当时地形地貌所算出来的
而当目标不在那里,或者消失的时候,所计算并显示的弹道,是不将目标的参数计算在内的
所以
当我们在打移动靶的时候
除了充分估计目标的速度与转向
还得将目标的车身估计在内
免得炮弹最后砸地板
比如
800米处,一只老鼠被点亮了,而他自己并不知道
我们根据经验找出他的行动路线,缩圈
并预估出5-6秒后老鼠所经过的地点
然后
将准心放在此点的远处,开炮
老鼠就会挡在这一发炮弹的弹道上,最终正中
同理,也就是lz没说到的问题
当我们瞄好一个静止目标,
但目标消失之后
此时得到的弹道,是不包括目标所计算的,也就是你砸地板的弹道
我们要想命中,也应该将准星稍稍后移
2011年10月05日 08点10分 16
level 14
2011年10月05日 08点10分 17
level 9
看了楼上的我才明白
2011年10月05日 08点10分 18
level 14
擦!这个帖子若干年前看过了
2011年10月05日 08点10分 19
1 2 尾页