用大雄兔中的小鸟做了一个对话练习。
blender吧
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level 11
holders12345 楼主
在参加ikeypose网站8月的动画比赛时做的动画练习,请各位高手们指点。

2011年10月04日 17点10分 1
level 1
帮顶[顶]
2011年10月05日 08点10分 2
level 10
哈哈,挺好玩的
2011年10月10日 01点10分 3
level 11
holders12345 楼主
谢谢两位了,再发几张图来记录大致制作过程和其中碰到的问题。
1,拿到音频的时候,计划的场景是两个人物,其中一个夜不归宿,在外面被摧惨了。后来想起用大雄兔中的模型,所以决定用小鸟的模型试试。
2,导入鸟模型,还有场景中的石头:

2011年10月12日 14点10分 4
level 11
holders12345 楼主
鸟模型导入以后发现,在2.49中有点错误,但不严重,在2.5里却很诡异,鸟身体中央和最边缘的一排羽毛缺了,而且无羽毛的位置随摄像头的位置发生变化。我猜测大概是在高光的位置或者羽毛与镜头平行的情况下发生了错误。
如果将羽毛子物体下弯15度,情况会好很多,试着修改了很多别的参数都没有变化,google了下也没找到原因。哪位高手知道还望指教。

2011年10月12日 14点10分 5
level 11
holders12345 楼主
3,没办法就把毛拔掉重做了个,2000羽毛x30子物体,大小为0.004,植毛点组是原有的。不是原来的羽毛,变成绒毛了。
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2011年10月12日 14点10分 6
level 11
holders12345 楼主
4,在gimp中用’颜色平衡’工具把其中一只鸟的颜色改改:
替换它原来的贴图:
改一下毛发的颜色,再删除几个植毛组的点,用粒子裁切工具修一下。最后做一个十字形帖,加个立体修改器,打组给头部控制器。

2011年10月12日 14点10分 7
level 11
holders12345 楼主
5,把其中一只鸟移到另外的图层里。
导入音频文件,在属性里选择caching,这样波形图就显示出来了,方便对口型(google了很长时间才偶然知道这个)。关掉细分和毛发的显示,加快交互速度。
我的机子两只鸟的场景播放起来每秒只有3.5帧,在key动画的时候开始主要拿控制器来检查效果,后面就用opengl快速渲染来查看。

2011年10月12日 14点10分 8
level 11
holders12345 楼主
---------------------------------------完成---------------------------------------
[Yeah]
为什么从word复制过来的字前面有那么多乱码,坑人啊。

2011年10月12日 14点10分 10
level 1
不错哦,哈哈,是人在囧途的对白
2011年10月13日 01点10分 11
level 3
lz
,很不错,就是声音配的有些不入场景,建议,把环境声音也录上去比较真实。动画本身很不错了。
2011年10月21日 17点10分 12
level 11
holders12345 楼主
对,是人在囧途的对白,
不太会编辑声音,动画还要继续提高啊,
话说2.6里还能添加喇叭,难道要做立体声么,blender真是越来越给力了。
2011年10月22日 06点10分 13
level 5
[汗]表示看不懂
2012年04月15日 11点04分 15
level 6
好复杂,不过出来的效果还是挺逗的,赞一个[Yeah]
2012年04月17日 11点04分 16
level 1
ddddddddd
2012年06月07日 15点06分 17
level 11
holders12345 楼主
是大雄兔的模型,搜bigbuckbunny,应该挺好找,sintel我这破电脑竟然带不起。
2012年06月08日 08点06分 18
level 9
不错啊
2012年11月03日 03点11分 20
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