一周目结束一些喜欢和不喜欢的地方
碧之轨迹吧
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level 6
puppy_22 楼主
一周里花52个小时通关,于是落下了一堆作业和考试的债明天开始还……
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俺是游戏小白,平时基本不怎么玩游戏,不过算是Falcom加的粉吧,最近00年以后出的基本都玩了。操作白痴神马的所以一般都是玩剧情,不玩战术不玩难度。
碧轨的音乐估计大家会有不一样的意见,俺很喜欢那些钢琴背景的,不燃,略带伤感,能感同身受主角们的心情;而最后开始零轨的主题曲,就突然被点燃了;所以音乐这个还是很满意的
战斗系统加入了Master回路和Burst系统……两个都挺颠覆以前的作战习惯的前者可以加状态,几个加50%STR ATS啥的,还有装墙啥的,外加明显提高各项数值,配全屏魔法(最后居然连口仆君都能带着加50%ATS的珠子都开始当伪法师放全屏幻属性魔法了……)后者的话比较bug的就是魔法不需要咏唱时间……放全屏魔法特别给力;只是在绝大部份时间里一会有一会儿又没有这个系统有点不爽
剧情完完全全体验了轨迹系列的最高潮,尤其是进入4章以后一波又一波的剧情很给力;各种黑化和洗白,估计应该也是整个系列里最突出了的吧!如果不考虑整个轨迹系列而仅作为零轨的续篇对此很满意;不满意的就是一个坑都没填平又挖了无数坑的作风……
人物大概是不喜欢零轨和碧轨的原因。总觉得玩了这么多遍轨迹系列了,空轨里的人物刻画的更为丰满,也印象更深。空轨里人物的成长是切身体会得到的。而零轨碧轨里的人物性格感染力就没有那么强了。或许是设计的想法不同,或者仅仅是不符合个人的口味,这样类似后宫群人生赢家啥的必然会削弱人物的刻画。对于洛爷来说,印象深刻的大概只有他和他哥哥及嫂子,其他的很多都略显突兀。尤其是碧轨后面加进去的人物,到最后发现个个都喜欢洛爷神马的接受无能……
估计近期就不会二周目了,不懂日文玩游戏真是需要爱的啊……

2011年10月04日 06点10分 1
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