level 7
嗯...最早出潜艇的时候.把辅助位+1的优势放在日本而不是英国
日本SS5没菊花,那个兵位放到辅助之后合计变7个,很多人觉得这样太超过...
2011年10月04日 04点10分
21
level 8
口径变大距离会变远,炮弹加重会缩短距离,不过加重了的炮弹威力也会相应增加。
2011年10月04日 04点10分
22
level 9
Alex啊Alex啊Alex啊Alex啊Alex啊Alex啊Alex啊啊啊啊~~~~(回音)
炮弹变重,炮弹出速度不变的情况下,炮口初动能提高,射程自然边远。口径加大,炮弹形状不变的情况下,增加了阻力,所以射程自然会变近。。。。。。 哭啊。。。棒子的这个游戏不是按照经典物理设计的,而是按照流体力学设计的。。。。
2011年10月04日 05点10分
24
level 7
通过增大44的射程,精度,来强化44,是个好的方向。
2011年10月04日 16点10分
26
level 7
德国100级炮的调整,让人不解。
这炮本来就弱,再大幅降低射程,想干嘛?
2011年10月04日 17点10分
27
level 2
本来一直很关注此改动。。。一段时间不看16.5寸竟然改成20寸了,不过里面有点很扯的地方。。20寸的弹重只有1513,据我所知口径与穿甲效能成反比,这样来说反而是削弱的,20寸又没带来HE伤害的强化。而且100级炮的重量尺寸大小都不像有可能有20寸的- -20寸 48倍径。。感觉很不合理。
2011年10月05日 08点10分
33
level 12
100炮都20寸了,110炮改20.1或者20.5算了,最大口径BB5出现....成功取代王子......(口径越大蛋重越轻真是蛋疼啊)
2011年10月05日 08点10分
34
level 9
砸下LS的场子 免费出借德国AA手 前提是...不能死技术....
2011年10月05日 08点10分
39