什么样的单位出厂时在地图的任何角落都能听见??????
红色警戒吧
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level 2
2006年08月13日 00点08分 1
level 2
基洛夫也有啊谁帮忙总结个规律
2006年08月13日 00点08分 4
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基洛夫谭雅尤里X精英战斗兵出来都会说话
2006年08月13日 00点08分 6
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CreateSound=
2006年08月13日 02点08分 9
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风暴。。。。。。。。。
2006年08月13日 02点08分 10
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好象是价格至少1500
2006年08月13日 02点08分 11
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谭雅,玻璃丝,尤里总统基洛夫,自爆卡车,飞碟就这些
2006年08月13日 02点08分 12
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TF11楼 不是这样的 加上这段代码 CreateSound=后面加上你想那个单位出现时播放的声音
2006年08月13日 02点08分 13
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另外还可以修改sound.ini达到同样的效果知道核弹的警报声为什么全地图都能听到吗?就是利用了sound.inisound.ini顶端有说明的,不用我写出来代码了利用这个功能可以把步兵开枪的声音弄的整个地图的人都听得见。。。
2006年08月13日 02点08分 14
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还有海豹也会
2006年08月13日 02点08分 15
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呃^原来如此^^^
2006年08月13日 02点08分 17
level 2
找到了。。。。tanya的出厂声的代码[TanyaCreated]Sounds= $itanatbType=globalPriority=criticalMinVolume=40就是那一项type=就是定义声音播放范围的代码。。一共有这几个范围方案可以使用:< GLOBAL NORMAL SCREEN LOCAL PLAYER>GLOBAL 全局,就是全地图啦NORMAL 默认SCREEN 全屏幕(注意不是全地图),在屏幕可见范围内播放LOCAL ....本地??!!可能是结盟玩家也可以听到?PLAYER 玩家,就是只有你一个人听到
2006年08月13日 02点08分 18
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超高科技的东东~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2006年08月13日 09点08分 19
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超时空兵
2006年08月13日 09点08分 20
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