level 12
      
	  MAXUF
	  
	  楼主
	  
	
	
	  此帖为<关于最高指挥官系列的不足>的主题纠正,引用Land air sea warfare这款小型单机类游戏,以下为Land air sea warfare官方宣传:















简介:指挥数千台,在这个即时战略游戏战略战力。您的挑战是要构造一个史诗般的战争机器,并用它来成为主导的世界强国。
土地空气海战特点是随机地图系统,使每一个游戏你玩的是独特的,并提出了新的的挑战。运输单位到这场斗争中,修剪下来的森林清除敌人的路径,建造城墙,以捍卫您的位置,跟踪压痕敌人的坦克基地,在树下隐藏埋伏攻击,这些都只是一些独特的游戏元素。
展开你的城市超过100个机构和单位选择。随着你的帝国的增长,你可以研究技术来指导你的战略重点。所有类型的地形上占主导地位,派飞机轰炸敌人,削弱它的基础设施,控制,如坦克和悍马清理土地单位的海军舰队的军舰和潜艇,和运输的海岸和完成任务!
建立车辆和飞机,包括坦克,吉普车,卡车,直升机,战斗机,VTOLs,炮塔,和更多的土地和空气的控制。每次战斗后,详细的统计资料显示,该如何改变战争的每个球员的潮汐。
在这个游戏中有许多值得最高指挥官借鉴的东西,除海陆经济外,就是能源体系,分为海面,海底,陆地,空中等能源设施,设施种类又分普通电站,核电站,海底电站,潮汐电站等电力.在者,其另一特色为建筑单位重叠码放,如海底电站上可建潮汐电站,潮汐电站上可建空中电站等.另一些值得最高指挥官借鉴的就是单位设计,如其海军单位潜艇等.
我理想中的最高指挥官包括海陆经济,多类型电力设施,建筑重叠码放,陆军海运及一些单位重新设计;另外,增强其mods与maps的功能和官方像样的地图编辑器必不可少!
	
	2011年10月02日 01点10分
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简介:指挥数千台,在这个即时战略游戏战略战力。您的挑战是要构造一个史诗般的战争机器,并用它来成为主导的世界强国。土地空气海战特点是随机地图系统,使每一个游戏你玩的是独特的,并提出了新的的挑战。运输单位到这场斗争中,修剪下来的森林清除敌人的路径,建造城墙,以捍卫您的位置,跟踪压痕敌人的坦克基地,在树下隐藏埋伏攻击,这些都只是一些独特的游戏元素。
展开你的城市超过100个机构和单位选择。随着你的帝国的增长,你可以研究技术来指导你的战略重点。所有类型的地形上占主导地位,派飞机轰炸敌人,削弱它的基础设施,控制,如坦克和悍马清理土地单位的海军舰队的军舰和潜艇,和运输的海岸和完成任务!
建立车辆和飞机,包括坦克,吉普车,卡车,直升机,战斗机,VTOLs,炮塔,和更多的土地和空气的控制。每次战斗后,详细的统计资料显示,该如何改变战争的每个球员的潮汐。
在这个游戏中有许多值得最高指挥官借鉴的东西,除海陆经济外,就是能源体系,分为海面,海底,陆地,空中等能源设施,设施种类又分普通电站,核电站,海底电站,潮汐电站等电力.在者,其另一特色为建筑单位重叠码放,如海底电站上可建潮汐电站,潮汐电站上可建空中电站等.另一些值得最高指挥官借鉴的就是单位设计,如其海军单位潜艇等.
我理想中的最高指挥官包括海陆经济,多类型电力设施,建筑重叠码放,陆军海运及一些单位重新设计;另外,增强其mods与maps的功能和官方像样的地图编辑器必不可少!
