Q3没斗过CS的原因,因为Q3不适合猥琐
quake吧
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darkavid 楼主
Q3是我第一个倾注了精力的FPS,也许是先入为主,也许是喜欢Q3的纵横驰骋,而对后面出现的CS没有太多好感。
但是时代在进步,FPS游戏一路玩过来,发现主流FPS的特点就是,胆小者能够活到最后,不能冲在第一线当炮灰,避免正面冲突,猥琐起来,先发制人,就可以拿高分,真实战场确实是这个原则。
似乎大部分人都挺享受这种猥琐的感觉,这估计是Q3风格游戏处于下风的原因之一。
2011年09月29日 02点09分 1
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因为眩晕,太多人不能适应这么快节奏。
2011年10月08日 07点10分 2
level 1
真正的猥琐是Fatal1ty的那种你们懂得~[睡觉]
2011年10月08日 08点10分 3
level 2
同样等级的选手,100 100对着200 200就算各中一枪rg也疼的要死,不猥琐找机会偷枪,出去刚枪是找死。就算血量优势,也可以将大资源作为陷阱守株待兔,这也可以猥琐。cs也有很多前压战术啊。quake被cs替代完全是因为单人游戏的硬核性,没有办法的事。
2020年06月09日 11点06分 4
是,同时CS更注重团队合作,或者说人与人之间的交流,相对于Q3更加发扬了网络交互的闪光点,这在多人游戏里是进步的
2021年01月23日 12点01分
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我觉得Q3就是因为LAG。。100多的PING就打的很不舒服,但是CS的100PING就感觉没这么卡。
2021年03月13日 13点03分 5
这是说到关键点了[大拇指]
2021年03月24日 09点03分
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Q3被CS替代是因为过于硬核,菜鸟打一把cs能碰运气打死一个甚至多个高手,门槛极低,枪法不准运气来补,Q3菜鸟想打死高手的可能性为0,稍微会打一点的人都能把新手摁在地上摩擦。枪法、移动、地图背版,少练一个都不行,运气?不存在的。
玩CS入门的时候很快乐,玩Q3入门就俩字,绝望。
2021年03月29日 08点03分 6
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原因1,上手太难,就晕眩这一关就劝退了50%。原因2,水平差距不大的情况下,比分就是一边倒的,挫败感太强。
2021年12月14日 05点12分 8
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