【角色】
我们来首先看一张角色牌的初稿(渣鼠绘……


边框什么的你们暂时忽略吧。
我们来看这个角色,是一个很奇怪的生物,在你们即将进入游戏的时候,可以从DSTT的内核上看到它的图标(剧透?有咩?
卡牌上部是它的称号。
上部与插画交界的地方是它的名字(当然会华丽一点了,鼠绘无力啊
卡牌的左边是每个【角色】的【生命值】,设计结合了逆转里的“勾玉”和GT中的“魂”。
卡牌的右边是每个【角色】的【攻击范围】,设计结合了逆转里的“木槌”和GT中的“魂”(本来是想设计成正在电话线中穿越的那样,木槌中间的眼睛和木槌柄共同组成)
所谓攻击范围,我们可以看到它——迷途的魂-Ghost——的木槌是2.
接下来我们回头去看那个【战场】俯视图。
我们以玩家1的【左边翼】为例。
魂的攻击范围是2,也就是说它可以直接攻击到对方的【右边翼】或者【主将】。
但是当对方没有主将却有左边翼的时候,你是打不到它的。同理你打不到后辅。
换句话说,木槌为2的边翼只能攻击到对方【在你这一侧的边翼】和【主将】。
但如果对方连边翼也没有怎么办?
那么你可以径直向前数两格,是什么?是对方的【弃の区】,你是无法对它做什么的,所以跳过它,再往前数(也就是忽略【垃圾场】),那么就是对方本人了,你可以对它本人直接下达攻击。
我们来看一个例外(或者说更普遍的情况)。
如果你在【左边翼】的角色木槌是3,效果会怎样?
对方没有同侧边锋的时候,你可以攻击到对方玩家,这点毋庸置疑。
如果对方【搜查区】里都有角色,你可以如何攻击?
没错,你可以覆盖对方整个【搜查区】进行攻击。
若对方没有主将,其它【搜查区】都有角色,你可以如何攻击?
这点同前一个例子。依旧是全部覆盖,但是不可以打到对方玩家。
换句话说:
打到对方玩家的条件是:【你的这条线路上没有对方的角色存在,且你的攻击范围够得上】
,如果有角色阻碍你的搜查,恐怕叫【线索短了】吧(笑
好,我们来回到很2的魂上来。
锤2魂作主将,全覆盖。若对方无主将,攻击玩家。
锤2魂作后辅……
OK,这里需要增加另外一个要素。
【搜查区】内不同的区有着不同的效果。
边翼无特殊效果。
主将角色的勾玉+1.
后辅角色的木槌+1.
所以我们的魂,放在后辅位置上,木槌为3,现在来看。
全覆盖。对方无主将(或无后辅或都没有)直接攻击对方玩家。
其它例子就不举了,基本就是这样。
我们回到这张魂上来。
下部是技能,目前还没……
右下有两个标志。
一个是【鬼】,表示它是【鬼】(废话
一个是【GT】的标志,表示这个角色是出自《Ghost Trick》中。
这个设计借鉴了三国杀,可以达到同标志的配合。
接下来……额,【卡牌】