level 7
抗到最后最终一波居然他们有人说了"一个人打2个人太占优势了"
我很是不解, 我对2个族的兵,稍微算错一步就积累一大堆还优势...
2011年09月24日 16点09分
1
level 15
LS+1,沙漠风暴的作者不知道脑子怎么想的,竟然让1VN变成优势,而不是均势
2011年09月24日 16点09分
3
level 7
他们什么阴招都来了 什么幽魂突击来炸我空军然后8个巨象烧射我地面
什么一堆航母拖住我一半兵 然后另外外计算秒我那路过的一半
2011年09月24日 16点09分
4
level 7
2V3 我承认绝对优势 但是 2V1是2个族的变化 一个族就算刷新一样会别分解的
2011年09月24日 16点09分
5
level 7
我举个例子 1V1 比如最后机组兵解决了一波坦克 或者航母 大龙
但是很要花店时间,
但是3V2 1V2 就没有那个时间, 一波狗或者雷车补过来 那几个坦克 或者航母 大龙
就给积累下来了 所有2V3经常出现自己守护者 坦克一堆
还有就是赢过后累计下来兵 2V3 很可以直接把那波吃掉 然后就成了一边倒
2V1也是一样
2011年09月24日 16点09分
6
回复 霸【纛】 :对面不会玩,人数少永远比人数多要被动,对面针对性不强,不用介意
2014年05月14日 06点05分
level 8
这么说吧 1个人的这边你的经济比对面好 假设2个人的这边1个人用1单位资源造兵 1个人这边是1点几单位造的兵 同样是每次出兵 你出将近3的资源的兵 对面却只有2个单位资源的兵 除非对面出的兵种都克制你 不然是1个人这边优势很大
2014年05月14日 07点05分
8
你不打线上马 你相对的要同时兼顾两个种族兵种克制 问题是凭啥上来一个的就比2个人的经济好啊 都一样子开矿时间 何来经济优势?
2014年05月15日 06点05分
回复 霸【纛】 :开矿以后1个人的这边单位时间获取的矿物比2个人这边多 你玩过吗?
2014年05月15日 06点05分