level 13
SM的兵种介绍已经完成 可惜还未来得及进行PVP实战试验 总体来说SM一本打法应该比较死 由于T1侦查兵一队只能带1把狙 且对重装步兵效果相当有限 3队侦查3把狙已经到天了… 灰骑虽说感觉很亮 攻击力甚至相当于恐虐狂战士2倍 但是在T2研究愤怒冲锋之前使用灰骑是绝对对不起这个造价… 每只单价都相当于士官 而血却少得可怜 任何族海T1肉搏单位都能淹没这一队灰骑而且造价绝对灰骑亏… 而T2时候有愤怒冲锋和牧师的激怒技能 使得灰骑实力得到一定发挥 但是已经T2了 只要再一个神圣殿堂就能出终结者 那么灰骑定位又陷入尴尬境地… 是要选择尖刀还是推土机就看情况定吧
2011年09月23日 04点09分
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level 13
1楼有点失误… 已经愤怒冲锋和牧师了 神圣殿堂就已经有了… 有时候我对于T2出终结者和灰骑到底出哪个相当纠结 无法给出推荐 更无法定论 具体看T1自己出了什么 对手出了什么和地图类型了 那么说T1已经排除了侦查兵和灰骑作为主力 那么剩余可能的只有SM和ASM了 而要论肉搏硬拼 拿飞兵ASM和别族T1专职肉搏打 造价上肯定亏… 也只有欺负远程兵的命了 我的推荐是出了一队SM以后再考虑要不要出ASM SM带HB一队是必出的 原因可以参考兵种介绍里FC的“疾速部署”技能 技能一用 HB秒架 还加快少量换弹速度(相当于射速) 使得这队SM短时间内能够保持连续高效的火力输出 持续有20秒足够在初期一场交锋中分出胜负 用好这个技能可以说是SM一本少有的亮点了 而SM的步兵手雷只有SM队能用…(不像混沌CSM和KB都能用)ASM在一本存在必要性再打折扣…2本相比猛禽凶猛的“恶魔掠袭”(我的新翻译^_^ 等于克鲁特野性跳跃)ASM的热熔炸弹也只有支援反载具火力而已…过千血的载具不过一发半血 没反甲武器该打不动还是打不动… 话说SM一本的兵都很尴尬啊…… 再多一句…FC单挑也是打不过CL的…哭……
2011年09月23日 04点09分
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level 13
相比T1特别强势的CSM 同出一源的SM显然只有其一半的威力 没有邪教徒这样优质的路障(肉不厚但数量多 故不称肉盾称路障) 没有恐虐狂战士这样性价比极高的T1专职肉搏单位(灰骑由于性价比已经被排除了) SM队ASM队有的CSM和RP都有了 那么作为SM玩家 尽快进入T2阶段就十分关键了 T2有了终结者(真早啊!)灰骑能力也充分发挥 牧师智库2选1适合近战远程不同打法 其他载具除了两个T3坦克以外也是一应俱全 此时的SM比同时期的混沌要胜过两分(混沌还是适合开局抢攻的风格) 实在要打T3胜负还未可知 不过T2的SM确实能算到全种族前列的
2011年09月23日 05点09分
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level 13
最后是下一篇种族兵种介绍 下一篇准备写欧克 就目前的认识 欧克绝对也是强势种族之一 敬请期待下周欧克的种族兵种介绍! 目前还剩欧克 IG 黑豆芽没写 我的介绍还在继续 希望大家继续支持我 支持pro
2011年09月23日 07点09分
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level 7
Waaagh?
感觉PRO里面的AI比原版高太多了..1V1最高级的时候压力很大..
2011年09月23日 10点09分
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level 13
1V1打最高级… 这样其实没什么意义的… 就和魔兽打疯狂电脑一样… 对于资源基础不同的对手… 不管智商怎样 都是没意义的… 电脑开第三难度3V3爽几把 1V1试验一下开局打法就可以了 与人对战才是考技术的 想对战可以告诉我 告诉你个QQ群 没机会对战的话 试着把所有族用会然后开随机种族也挺好玩的
2011年09月23日 11点09分
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