level 12
lzlwalzl
楼主
1 首先需要确定一个团队,团队的人员名单要尽早出来。
2 根据实际情况进行详细的分工,根据每一个人的技术实力与可用做工作的时间来进行完善的分工体制。确保耗时久的优先开工,耗时短的有细节保障。并且保证二者能同时进行开发。
3 在确定了人员与工作任务以后,需要做出硬性指标,每一个人的任务务必要有时限性。不允许出现因为其中一个人没有完成而造成整个团队停滞不前。
4 在制作MOD的同时,宣传工作需要做好。宣传是市场的根基,这个我就不解释了。需要有专人负责。
5 MOD的后期音乐也需要专人负责,音乐是游戏的灵魂(使命召唤六完美诠释了这个真理。)音乐不好那就会被别人认做是所谓的山寨。我们要做 就要认真的做。
6 对于开发本MOD是否用于商业目的,各团队负责人需要有明确的概念与法律常识。免得到时候出现法律纠纷
7 没有了大家可以补充和删减
2011年09月23日 00点09分
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2 根据实际情况进行详细的分工,根据每一个人的技术实力与可用做工作的时间来进行完善的分工体制。确保耗时久的优先开工,耗时短的有细节保障。并且保证二者能同时进行开发。
3 在确定了人员与工作任务以后,需要做出硬性指标,每一个人的任务务必要有时限性。不允许出现因为其中一个人没有完成而造成整个团队停滞不前。
4 在制作MOD的同时,宣传工作需要做好。宣传是市场的根基,这个我就不解释了。需要有专人负责。
5 MOD的后期音乐也需要专人负责,音乐是游戏的灵魂(使命召唤六完美诠释了这个真理。)音乐不好那就会被别人认做是所谓的山寨。我们要做 就要认真的做。
6 对于开发本MOD是否用于商业目的,各团队负责人需要有明确的概念与法律常识。免得到时候出现法律纠纷
7 没有了大家可以补充和删减