设计一个英雄"直升飞机"
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level 7
olivedan 楼主
想了一个力量远程英雄
第一个技能-----远程投弹:对300范围造成80/150..../350点伤害,并眩晕0.5S,持续照亮附件地面5S,可显示隐形,射程:1000
第二技能:机枪扫射 对另外一个单位造成 造成攻击力的 10%,15%-----30%伤害,被动技能
第三技能:增加 远程投弹及机器扫射技能,每点增加远程投弹15点伤害,并是眩晕提到至1S,
机枪扫射,升级子弹威力,并对扫射目标附加伤害,每秒造成 10%,20%----50%力量伤害。
大招:破甲弹:对目标发射一个强大的破甲弹,造成200+100%/350+200%/500
+3
00%力量伤害,持续破甲 3/5/7点,持续时间,3/5/7秒。被破甲的目标无法隐身。
2011年09月21日 04点09分 1
level 4
力量远程
2011年09月21日 05点09分 2
level 6
2技能不是很理解:另外一个单位? 是指身边的单位 还是被1技能命中的单位 如果身边或者1技能命中N目标如何选择伤害单位? 或者仿照凤凰3技能? 随即目标··还有2技能满级30%是对攻击目标造成每秒30%攻击力伤害(每秒的话持续多少秒?) 还是造成1次伤害?
2011年09月21日 05点09分 3
level 7
olivedan 楼主
第二个技能也是一个人,多个人有点BT
2011年09月21日 05点09分 4
level 6
好吧 1个人是英雄身边的敌对单位还是被1技能命中的对对单位? 造成的伤害是N秒还是1次?
2011年09月21日 05点09分 5
level 6
话说 还有 你设计的是力量远程··按早PK里面的出装限制 到是出远程 还是出近战??
很蛋疼吧 出远程+敏捷 对技能无加成后期废 出近战···远程能用近战武器吗??
2011年09月21日 05点09分 6
level 7
olivedan 楼主
想法当然类似于“白狼”设计了,不能用弓了,属性以力量为主,只是攻击是远程,看到WAR3人族飞机直升机想到的一个模型
2011年09月21日 05点09分 7
level 6
我知道 DOTA里面也有直升机 但是DOTA里面的直升机 没记错的话 应该是智力英雄!!智力部分远近 都用法系装备就OK!! 但是作为物理职业要分啊 尤其OK里面 分近战和远程!! 力量远程却是有点坑爹``
2011年09月21日 06点09分 8
level 7
olivedan 楼主
什么类型英雄倒是不重要,喜欢这个模型
2011年09月21日 06点09分 9
level 7
olivedan 楼主
我以前玩过守卫剑阁,里面有一个夏侯霸,技能在每次攻击附带10点火焰伤害,持续叠加,如果攻击目标被杀死,就会爆炸对附近单位造成叠加的伤害,攻击技能持续15S,这个技能可以掺靠给一个力量英雄用
2011年09月21日 06点09分 10
level 8
ls上那个技能不错啊,不过用在远程英雄上有点变态
2011年09月21日 07点09分 11
level 7
olivedan 楼主
夏侯霸本身就是一个近战英雄,现在我们设计这个技能一般攻都是提高攻速和直接提高攻击力,相信这个技能不错的。
2011年09月21日 07点09分 12
level 4
力量远程? 楼主...你亮了
2011年09月21日 09点09分 13
level 5
1.7出了飞机。。。话说这个英雄是我见过技能最猥琐的英雄。。。。导弹声音骚不说那飞舞的动作也一样骚。 总之,这个英雄给我的感觉就是一别打一别大叫:让你得瑟,让你得瑟。
2011年09月23日 02点09分 14
level 11
机械类的来了~一二三四五六七八九十十一十二十三十四十五~
2011年09月23日 05点09分 15
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