level 13
警幻仙Vs曹沾
楼主
最近好多讨论技能强度的帖子,其内容我不做过多讨论,你们看了我说的话自会明白。
以下讨论不涉及神武将。
三国杀技能设计者设计每个技能都要考虑的重要因素叫做平衡。也就是说综合各种情况下,武将的综合能力应该持平。只有这样才能保证公平。所以说我们经常看到4血武将只有一个技能,3血武将有两个技能。至少说,三血武将在技能上的总强度应该优于三血武将才对。而且我这里提到的总强度不是几个技能简单的加和,大部分多技能武将的技能都是互相强化的,至少也有单方面强化。比如说倾国和洛神的双向强化:洛神为倾国提供黑色手牌,倾国也让洛神的牌有所用处,要不然甄姬还是会留闪弃掉大把黑杀。也就是说,如果这两个技能割裂开,那么其价值都会下降。还有观星对空城的辅助,鬼道对雷击的辅助,新生对化身的辅助,反馈对鬼才的辅助,奇才对集智的辅助,红颜对天香的辅助,血裔对乱击的辅助。。。还有很多技能是有明显的缺陷,却被另一个技能弥补了,比如说举荐弥补无言,英姿弥补反间,等等。
所以说,如果考虑到综合能力持平的假设,那么倘若有某个3血武将只有一个技能,那么这个技能应该是比较全面的,也应该就是最强的。在现行的标准版+神话再临+一将成名+SP将中(无神)只有于吉的蛊惑满足条件,那么它应该就是最强的技能。
不可否认,于吉的技能跟牌有关系,可是谁的技能跟牌没有关系呢?连孙权袁术这种武将都可能因为抓不到牌而尴尬,更不要提黄月英、甄姬之流了。好牌有好牌的打法,烂牌有烂牌的打法,高手往往可以把于吉玩的出神入化,你玩不好是你自己的原因,不要黑武将。于吉当然还有别的弱点,怕强拆强乐,怕观星,不过还是那句话,这种野蛮的攻击,一般人都受不了,而且我说的是每个武将只能选择一个技能的情况下。
以假能乱真,以真能伤敌于无形。可攻可防可控场。我要说,于吉虽然不是最强大的武将,但是蛊惑一定是最强的单个技能!
2011年09月16日 04点09分
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以下讨论不涉及神武将。
三国杀技能设计者设计每个技能都要考虑的重要因素叫做平衡。也就是说综合各种情况下,武将的综合能力应该持平。只有这样才能保证公平。所以说我们经常看到4血武将只有一个技能,3血武将有两个技能。至少说,三血武将在技能上的总强度应该优于三血武将才对。而且我这里提到的总强度不是几个技能简单的加和,大部分多技能武将的技能都是互相强化的,至少也有单方面强化。比如说倾国和洛神的双向强化:洛神为倾国提供黑色手牌,倾国也让洛神的牌有所用处,要不然甄姬还是会留闪弃掉大把黑杀。也就是说,如果这两个技能割裂开,那么其价值都会下降。还有观星对空城的辅助,鬼道对雷击的辅助,新生对化身的辅助,反馈对鬼才的辅助,奇才对集智的辅助,红颜对天香的辅助,血裔对乱击的辅助。。。还有很多技能是有明显的缺陷,却被另一个技能弥补了,比如说举荐弥补无言,英姿弥补反间,等等。
所以说,如果考虑到综合能力持平的假设,那么倘若有某个3血武将只有一个技能,那么这个技能应该是比较全面的,也应该就是最强的。在现行的标准版+神话再临+一将成名+SP将中(无神)只有于吉的蛊惑满足条件,那么它应该就是最强的技能。
不可否认,于吉的技能跟牌有关系,可是谁的技能跟牌没有关系呢?连孙权袁术这种武将都可能因为抓不到牌而尴尬,更不要提黄月英、甄姬之流了。好牌有好牌的打法,烂牌有烂牌的打法,高手往往可以把于吉玩的出神入化,你玩不好是你自己的原因,不要黑武将。于吉当然还有别的弱点,怕强拆强乐,怕观星,不过还是那句话,这种野蛮的攻击,一般人都受不了,而且我说的是每个武将只能选择一个技能的情况下。
以假能乱真,以真能伤敌于无形。可攻可防可控场。我要说,于吉虽然不是最强大的武将,但是蛊惑一定是最强的单个技能!