level 1
和11比。
从截图看战斗要进专门的战斗场景了,没有大地图这么爽啊。
其实我感觉11要是改一改,有战斗迷雾,燃烧物地图不可见或者需要特别侦查才可,增加联机功能。修复一些影响游戏平衡的bug,增强委任功能和简化内政就很好了。
有战斗场景的总感觉计谋是魔法。。。。不够真实啊。
2011年09月16日 04点09分
1
level 13
顺便三国志10代就是专门战斗场景的,怎么就是另一款游戏了
2011年09月16日 04点09分
4
level 7
三国志 每代都像一款新游戏,像群英那样一成不变好玩?
2011年09月16日 04点09分
5
level 1
三国从6开始就是一下即时一下回合,风格摇摆不定。还来了2回RPG~(不过8代我喜欢)
11好不容易开创了一个新风格,我觉得再完善就非常好了。
像另一个游戏是说风格没有延续。。。。。不过这也是三国的传统了,只是希望光荣别在拿三国志实验了。
2011年09月16日 04点09分
7
level 1
我是觉得真实点好,毕竟大家崇拜的是三国名人的智谋。有本可依,太奇幻就有点遥远的感觉了。
11军师基本在扰乱和混乱。。。。如果对方进攻的时候有8代那种战前分析,估计大亮啊·
2011年09月16日 04点09分
8
level 1
换风格也表明在尝试 在革新
总比万年一个模式的 三国群英好吧
2011年09月16日 06点09分
11