level 9
Heracross
楼主
8.0建议。
不知道现在8.0的年进度到什么程度了,现在提建议是不是迟了。 - -。
1,努力值能不能改成可查询的,这样就免得伤神记刷了多少点了(本人经常记不清楚到底刷了多少点,不知道有没人跟我一样没记性- -。)
2,就是个体值,老是要去查,(那复杂的公式不会算),能不能也改可见的,不行的话,就在属性下面多显示个个体值总和,这样就可以比较笼统的判定下某只PM到底强不强。
3,个人觉得绿宝石中精灵出战时,看到的背面都很丑,原因是只能看到大概三分之一的部分,比如像火红那样可以显示多点,差不多3分2这样吧,看上去会美观的多,要是显示全身就更好了- -。
海姐说他目前技术达不到,e大可以吗,我觉得这些建议还是不错的。以前是用金手指看的,现在做进游戏不难吧?我看e大脚本技术很牛啊,很少人达到呢。(ps我是tgbus给您转帖的赫拉克罗斯)
2011年09月15日 09点09分
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不知道现在8.0的年进度到什么程度了,现在提建议是不是迟了。 - -。
1,努力值能不能改成可查询的,这样就免得伤神记刷了多少点了(本人经常记不清楚到底刷了多少点,不知道有没人跟我一样没记性- -。)
2,就是个体值,老是要去查,(那复杂的公式不会算),能不能也改可见的,不行的话,就在属性下面多显示个个体值总和,这样就可以比较笼统的判定下某只PM到底强不强。
3,个人觉得绿宝石中精灵出战时,看到的背面都很丑,原因是只能看到大概三分之一的部分,比如像火红那样可以显示多点,差不多3分2这样吧,看上去会美观的多,要是显示全身就更好了- -。
海姐说他目前技术达不到,e大可以吗,我觉得这些建议还是不错的。以前是用金手指看的,现在做进游戏不难吧?我看e大脚本技术很牛啊,很少人达到呢。(ps我是tgbus给您转帖的赫拉克罗斯)