论证:RPG的特征是升级刷怪吗
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level 13
贴吧用户_0JCZM9S
楼主
RT
@zythe
2011年09月13日 01点09分
1
level 13
贴吧用户_0JCZM9S
楼主
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@stxxkdan
2011年09月13日 01点09分
2
level 13
贴吧用户_0JCZM9S
楼主
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@gwm82116
2011年09月13日 01点09分
3
level 13
贴吧用户_0JCZM9S
楼主
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@青泪残冬逝
2011年09月13日 01点09分
4
level 13
贴吧用户_0JCZM9S
楼主
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@READMAX1342
2011年09月13日 01点09分
5
level 11
青泪残冬逝
等级只是其中一部分,重要的是在与剧情,RPG游戏一般都会有:存档/读档,等级........。
迷宫是组成RPG的一个重要的成分,一般的RPG游戏都会有迷宫。
2011年09月13日 01点09分
6
level 11
青泪残冬逝
还有剧情,RPG都会有特定剧情发生,而不像其他类型的游戏。
2011年09月13日 01点09分
7
level 11
青泪残冬逝
RPG游戏取胜的关键在于等级和装备,只要等级和装备充足,打通关还是很容易的。而等级装备又是游戏中最麻烦的步骤,买卖.......
2011年09月13日 01点09分
8
level 11
青泪残冬逝
而口袋妖怪系列,很少看见野生怪。。。。。。大部分都是饲养的。。。。但每走几步都会遇上训练员.......
2011年09月13日 01点09分
9
level 11
青泪残冬逝
我说不出那么多..还是由大神来说吧.
2011年09月13日 01点09分
10
level 9
斓程渐霜
最终幻想2没有升级系统
采用的是熟练度
2011年09月13日 02点09分
11
level 8
READMAX1342
yes但不全面。升级是必须,适量打怪也是必须。
但剧情更是精髓,是一些别种类游戏先天不足的。
不同的rpg可能不同,能力随着剧情而提高。
有的剧情却是需要你打怪升级才能带动的。
我觉得,主要特征是,剧情
一切等级,装备什么的
都是为了剧情发展。
2011年09月13日 02点09分
12
level 11
青泪残冬逝
2011年09月13日 03点09分
13
level 8
stxxkdan
可以这么说,而且熟练度也是经验的一种。只不过比较现实化。现在的熟练度这种可以说几乎各个RPG游戏都有,如武器的熟练度,技能的熟练度,还有防御的熟练度等~~
以熟练度作为主要升级的冒似也就游戏机的一个,PC网游的四个,共五个,
游戏机的就为11楼兄弟说的最终幻想2
PC网游的:千年、圣者无敌、侠客行文字版,还有一个忘记名了
,
2011年09月13日 03点09分
14
level 11
青泪残冬逝
2011年09月13日 03点09分
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level 6
zythe
RPG的核心是剧情,升级打怪并非RPG的独有特征
2011年09月13日 04点09分
16
level 6
欣把吉他
经常遇见野生怪····饲养的比较少吧···
2011年09月13日 15点09分
17
level 8
stxxkdan
不,现在的解迷类与冒险类的核心也是剧情,
升级打怪是可以说不是RPG的独有特征,但只有RPG类才使其壮大而已
2011年09月13日 15点09分
18
level 6
欣把吉他
俺又被华丽丽的无视掉了~
话说RPG的主要卖点就是:升级打怪,还有装备系统,至于后来剧情也变成了RPG不可缺少的一员··反正我是对看剧情的时间比玩的时间还多的RPG无爱··
2011年09月22日 09点09分
19
level 8
💢绅士💢
遇怪系统让我蛋疼啊
走两步遇一怪
2011年09月23日 00点09分
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