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百度上不是有~~~,这么看得起我
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以下是个人的所见与见解
RPG:角色扮演游戏
最早应该是桌面纸牌游戏,类似大富翁的《龙与地下城》
最初的RPG定义很广,角色扮演也可以说是角色代入,可以说和小说是差不多,只不过把主角当成自己,通过与NPC的对话来触发或是发展剧情。冒险文字类与解迷类最早也可以说是RPG一员。某些SLG最早也是RPG的一员,后期分细腻后才把冒险文字类与解迷类分出去。
ARPG:个人认为在现在看来可以再细分为二种,
1、在RPG中加入动作元素,著名的为《塞尔达传说》,还有FC上不那么著名的《魔神英雄传》在游戏中RPG的遇敌作战切换转为ACT类的即时动作,而RPG中的通过NPC的对话发展开剧情与解迷等保留。等级经验与装备等级这二种有时只保留一种或是二种全保留
2、动作游戏中加入RPG元素,从PS时代的月下开始的恶魔城系列,画面与战斗为ACT类,但追加RPG的等级经验与装备元素,解迷元素少许,而通过与NPC的对话来触发或是发展剧情的这一方面一般不保留。
SRPG:这种到现在为止可细分很多种,有些为打擦边球,有些应该是为开展新的类型的初始形态。这里说二种
1、在SLG上加入RPG元素,保留RPG的等级经验与装备元素,解迷元素和通过与NPC的对话来触发或是发展剧情的这两方面一般不保留,如FC上的《赌神》,PC上的《虚拟人生》系列,这些就是大富翁类加上追加RPG元素,
2、战棋类,有人和我说过战棋类应该为SLG的,但在95年时,我在香港出的SFC攻略书上是把战棋类归为SRPG,再加上之前FC的《火焰纹章》也为SRPG类,而本人也认为应该是SRPG,因RPG的各种元素几乎全有,除了剧情一般为强制性的,隐藏剧情除外,也有另类一点的如MD《光明与黑暗之光明力量系列》,平时与正统RPG差不多,对话剧情,战斗为战棋,有些战斗可以从地图上避过。